少年街霸2(Street Fighter Zero 2)是Capcom于1996年基于CPS2基板推出的街机格斗力作。相比前作,本作在画面像素细节与动作流畅度上实现了质的飞跃,彻底废除了前作被玩家诟病的简易连锁连击,转而深挖系统潜力,让街霸系列重新回归了空间立回与差合的硬核竞技本质。
本作在格斗系统上做出了大刀阔斧的改革,引入了Zero反击(Alpha Counter)系统来打破被动防御的僵局,而最核心的改动则是加入了原创连续技(OC)系统。玩家在消耗能量槽进入爆发状态后,能够取消招式硬直,自由组合普通技与必杀技,在短时间内打出伤害爆炸的无缝连段。这不仅考验玩家的搓招手速,更对版边压制与距离把控提出了极致要求。
游戏不仅集结了隆、肯、春丽等经典元老,还从《快打旋风》系列中引入了长棍大师罗兰特,以及精通丧忌两派武术的暗杀拳宗师元。对于硬核玩家而言,游戏内隐藏的强力斗士更具研究价值:
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