实机时代被淘金者虐到摔手柄的,绝对不止你一个。但现在咱们有模拟器这个大杀器,再加上老手摸索出来的几手邪道,手残也能秀得飞起。这帖就把我压箱底的两大逃课流派——SL凹点流和物理穿模邪道流——掰开揉碎了教,包你半小时内质变。
普通玩家用即时存档,顶多是过一段存一次。但真正想速通,得做到帧级操作。拿FC版举例:在敌人踩到你头顶的前一帧存档,然后反复读档,有概率触发敌人穿过你身体而不死的bug,这在TA界叫“假踩跳过”。操作方法:当敌人离你头顶还有半格时,迅速按(即时存档热键),然后读档同时按跳跃,多试几次就能从敌人头上弹过去,省去挖坑时间。街机版同样适用,只是判定帧更苛刻,大概需要3-4帧窗口。
淘金者的敌人AI有固定巡逻路线,但掉进坑再爬出的转向是随机数决定。你可以在敌人掉坑的瞬间存档,然后读档观察他爬出后往左还是往右,反复凹到你想要的方向。这种“凹转向”能把某些需要双引的关卡变成单引,操作量直接减半。
在FC原版中,有个半公开的bug:人物紧贴竖直墙壁时,如果同时按住左/右+下,并连续快速点击A键(挖坑),有几率卡进墙壁半格。此时你可以在墙里移动,虽然速度极慢,但能直接穿过一些单层障碍去吃到无法正常抵达的金子。这个操作对手速要求高,建议把A键设到连发30次/秒上。街机版没有此bug,但有个“浮空术”:在爆炸砖块消失的瞬间跳上去,人物会悬停在半空,此时可以用方向键平移,等于变相飞行。在冰霜神殿很多关卡里,用这招可以直接飞过关卡顶部吃金,省去解谜过程。
无论FC还是街机,速通的本质都是压缩敌人反应时间。只要你第一步开始就奔着最优路线去,配合上面的SL和邪道,大部分关卡都能压进30秒内。具体到每一关,记住三点:
手残不是问题,脑子懒才是原罪。把这些招练熟,去贴吧发通关截图,绝对有人喊你大佬。
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