玩《命运传说》(幸运骑士)最痛苦的不是打不过Boss,而是明明能一刀秒,系统偏偏给你扔个1点。然后对方反手一个暴击,全队团灭。这种被骰子玩弄的感觉,让无数包机房怒汉直接按了Reset键。今天贴吧骨灰级玩家就教你如何用SL大法和隐藏机制把随机游戏玩成背板游戏,把骰子拴上狗链。
这游戏的乱数是在你做出“掷骰子”动作的瞬间生成的。也就是说,只要你把即时存档的时间点卡在“按下A键的前一帧”,就可以反复读档直到出想要的点数。具体操作:
有老哥会问,为什么我读档后总是出同样的点数?因为有些模拟器(尤其是开了快进的时候)会缓存乱数。解决方法:读档后不要立刻按键,先按下模拟器的“下一帧”功能(Snes9x默认是/键)等1-2帧,再按A,乱数就变了。或者直接按一下加速再取消,破坏缓存。
有的情怀玩家非要上实机+烧录卡,没法即时存档。那也有招:这游戏的乱数种子和系统运行时间挂钩。在需要凹点之前,故意进一场无关紧要的战斗,拖上几个回合再解决,然后在要凹的事件前原地转几秒菜单。这能有效改变乱数序列。此外,每次从旅馆出来,乱数表会被重置为一个固定序列,所以可以在拿到重要道具或打Boss前,先回旅馆存档再出门,方便反复SFC复位读档。
还有一个隐藏技巧:在骰子滚动过程中快速按Start暂停,画面会定格,你能看到当前骰子停止在哪一面。如果觉得点数不好,在暂停状态下直接复位(模拟器热启或实机按Reset),读档后会回到投掷前。这比SL更快,但需要点手速。
如果你觉得反复凹点太累,直接上科技。这游戏冷门,网络上金手指码极少,但我们可以用模拟器自带的搜索功能自己找。
但要注意,锁定点数会连怪物一起享受,你会被怪物的6点暴击秒杀。所以更推荐锁定角色攻击前的乱数地址,这需要对内存结构有点了解,一般人不建议折腾。有个简单的办法:只锁定移动时的骰子点数,避免踩雷;战斗还是手动SL,平衡一下。
如果不愿修改,游戏后期有个叫“圣者骰子”的饰品,盗贼装备后偷窃和开锁永远出6,但极难获得。需要完成全部赌场小游戏并在隐藏商店交换。对于只想快速看剧情的玩家,我建议直接跳到B站看视频通关得了,这游戏50%的乐趣就是和骰子较劲,逃课多了反而不香。
总结:SFC《命运传说》的核心就是“与天斗,与骰子斗,其乐无穷”。SL大法是你最忠实的朋友,把即时存档键按烂也不丢人。记住,你永远不是一个人在和随机数死磕,贴吧里蹲着一群同样SL到手抽筋的老哥呢。
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