很多玩家在百度搜“命运冠位指定幸运骰子怎么获得”或者“fate幸运骰子怎么获得”,结果点进来发现是个SFC老游戏《命运传说》的攻略。先别急着关,贴吧老哥得给你掰扯清楚,你找的FGO幸运骰子和SFC《命运传说》压根是两个次元的东西,SFC这游戏里根本没有叫“幸运骰子”的道具!但是,这游戏的核心就是骰子,我们当年在包机房把这个叫《幸运骑士:骰动好运到》的卡带插进磁碟机,一玩就是一下午。今天咱先把FGO的误会解了,再告诉你这游戏怎么“手动”投出好运。
百度这关键词乱串不是一天两天了。《命运冠位指定》是FGO,里面的幸运骰子是一种联动活动道具,用来兑换素材的。而《命运传说》是1994年Riverhill Software在SFC上推出的桌游风格RPG,日文名《フォーチュン・クエスト ダイスをころがせ》,民间翻译叫《幸运大冒险》或者《骰动好运到》。两者唯一的交集就是中文译名都带了“命运”俩字,再就是都有“骰子”,但一个在迦勒底,一个在奇幻大陆。如果你真是来找FGO攻略的,可以出门右转;但如果你误打误撞看到了这个SFC老游戏的页面,那恭喜你,这玩意比搓玻璃抽卡好玩多了,纯正的掷骰子RPG醍醐味。
既然问的是“幸运骰子怎么获得”,那咱们就聊聊这游戏里骰子扮演的角色。游戏过程中,你控制四位冒险者在大地图上移动,每走一步都要掷骰子,点数决定行动格数,踩到怪物触发战斗,扔进商店买装备,踩到事件就得看系统骰子判定。战斗也不是你一刀我一剑,而是轮到你方角色时,掷出骰子决定攻击伤害、技能效果,甚至有人物专属的“命运骰”必杀技。所以最关键的“骰子”就是你的手气,而不是某个装备。
有!虽然没有名为“幸运骰子”的装备,但存在一些饰品和称号能影响掷骰结果。比如“幸运兔子脚”饰品,佩戴后有一定概率让点数+1(类似DND里的幸运石);或者剧情中救助NPC获得的“骰子大师”称号,装备后会在投掷前出现一个修正选项。不过这些效果非常看脸,真正的老嗨从来不用这玩意。我们当年在包机房全靠SL大法硬凹。
这里必须掏出贴吧祖传手艺——即时存档读档(SL大法)。因为游戏几乎每一步都要扔骰子,你只需要在掷骰子前呼出模拟器菜单(Snes9x默认Shift+F1存,F1读),然后扔出去,不满意就立刻读档重扔。有的场景骰子动画较长,建议开加速跳过。如果想凹战斗中的伤害骰,一样可以SL,直到roll出最大伤害秒掉boss。这比氪金抽卡玄学靠谱多了,想几点就几点,这就是SFC《命运传说》里真正的“幸运骰子”获得法——你的食指和模拟器即时存档键。
有些迷宫里有强制骰子判定,比如“命运之桥”:必须掷出6以上才能通过,否则掉下去。这时候SL大法不一定灵光,因为部分事件会先判定乱数。建议在进迷宫前先去旅馆睡一觉,重置乱数表,然后出门第一件事存档,再闯关。如果反复读档都是同一个点数,那就走几步战斗一次再回来试,乱数就变了。贴吧老玩家有个土法子:模拟器上按几次reset,进游戏后不开加速先散步10秒,再扔。背板记下每次事件的地点和需求,提前做好存档点分布,这是老式桌游RPG的基本生存技巧。
最后说一嘴,你如果真的在找FGO幸运骰子,那玩意儿是活动限时兑换,现在可能已经绝版,建议看官方公告。但既然来了,不妨下个SFC模拟器,把《命运传说》ROM丢进去,体验一下90年代那种纯粹的骰子冒险。以后别跟人说“命运传说幸运骰子怎么获得”了,应该说“这游戏怎么用SL凹出6个6”。
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