好多玩《亚斯特尼西雅物语2》的萌新到转职界面就懵了,看着几个分支不知道选啥,最后凭感觉点了一个,结果后期被BOSS吊起来打。这游戏转职不可逆,选错是真的会毁存档。今天我就用几十周目的经验,给你把每个角色的最佳转职路线和加点方向捋清楚,连隐藏职业怎么出都告诉你。
主角初始剑士,第一次转职15级可选骑士(防高)或剑圣(技高)。很多攻略无脑推骑士,说肉得住,那是没玩到后期。骑士的防御成长确实优秀,但速度惩罚极大,导致后期连小怪都比他先动,而且攻击技能倍率低下,沦为纯肉盾,毫无输出体验。剑圣速度与技巧双高,能学全套剑技连携,配合暴击装备一回合四连斩伤害爆炸。缺点就是脆,需要手操卡位和装备弥补防低,属于高手向,但回报极高。第二次转职(30级)分支:
艾琳魔法师15级转大法师(纯魔攻)或召唤师(半辅助)。大法师路线学的都是高伤AOE,代价是蓝耗高、施法慢。召唤师能招各种召唤兽辅助输出和控制,但自身魔法攻击力低,后期沦为纯工具人。实际通关体验:大法师配好回蓝装,打BOSS就是无脑丢核弹,简单粗暴。召唤师有全队加速、全属性护盾等神技,是逃课专用的万金油,但需要队伍里其他高输出角色撑场面。隐藏职业“时空法师”要求:习得全部低级四属性魔法后,在遗迹深处调查时钟触发剧情转职。能学时间加速和回合归还(最逆天技能,直接给主C多一回合),但入手极晚,且需要专门练低阶魔法,太折腾。一般玩家选大法师最实在。
卡鲁斯入队是格斗家,转职分格斗大师(物理)和气功师(气弹魔法)。气功师纯属坑,气弹吃魔力,卡鲁斯魔力初始为0,成长个位数,伤害如同挠痒。格斗大师走连击流,后期技能“百裂拳”单发伤害倍率8.0,暴击直接清空BOSS血条。所以无脑选格斗大师,然后全力堆攻击和暴击,他就是全队物理DPS天花板。没有隐藏职业。
后面加入的弓箭手罗宾转神射手就行,陷阱师分支有毒但输出不稳定;女骑士艾莉西亚直接走圣骑士,能奶能抗,别看她面板低,专属技能“圣光裁决”对不死和恶魔特攻,最终迷宫全是这种怪。所有角色都要注意:转职会降低部分能力成长,但换来技能池和高级职业补正,长远看都是赚的。千万别因为前期转职掉了几点攻击就不敢转,那才是真毁档。
转职后升级属性涨得随机,想养出完美角色必须SL凹点。每次升级前存个档,跳点不理想就读取换种方式(比如战斗中的行动顺序)再升级。一般来说,攻击、速度、魔力(对应物理/魔法角色)每次至少涨3点以上才满意,涨2点都是亏。但凹点极度消耗耐心,受不了就别强求,游戏难度没那么极端,不凹也能通关。只是贴吧老哥们追求一个极限,看着满屏+5 +4的快感是无可替代的。
总结一句:职业选对,游戏难度降一半;凹点到位,满屏乱杀。希望这期转职解析能让你少走弯路。有问题去贴吧“亚斯特尼西雅物语吧”找老帖,那儿还有更硬核的6人队配置黑科技,欢迎来喷。
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