在FC黄金年代,史克威尔的《半熟英雄》凭借沙雕画风和硬核系统成了一代人的回忆。而到了国内D商手里,它摇身一变成了龙珠英雄。很多玩家是玩着龙珠版长大的,直到上了贴吧才知道还有原版这么个东西。那么问题来了,如果想重温,是玩那个被改了角色但情怀更深的龙珠英雄,还是去体验纯正日式恶搞风味的半熟英雄?今天咱就从几个维度把这俩版本掰扯清楚。
原版半熟英雄的主角是一个有着淡黄蛋壳的王子,表情极度猥琐,敌人也都是面包人、茄子怪之类的食物系蛋兽,完全就是史克威尔那个年代放飞自我的产物。而龙珠英雄这个改版把主角贴图替换成了黑发的孙悟空,大地图上的NPC也改成龟仙人、乌龙等角色,蛋兽更是全套龙珠阵容:贝吉塔蛋会发射加力炮,沙鲁蛋能回血,那美术虽然依旧是8位机水平,但作为龙珠粉看着就会心一笑。所以单从视觉讨喜程度来说,龙珠英雄显然更符合国人审美。
两者在核心RPG系统上完全一致,都需要收集蛋壳或龙珠来解锁蛋兽,战斗是横版动作+自动指令。但是龙珠版进行了一些令人哭笑不得的修改:为了贴合龙珠剧情,D商强行塞入了一个“七龙珠许愿”机制,导致整体流程比原版多出好几个跑腿任务。而且有些敌人的血量被改得极不合理,前期打个琪琪蛋都可能团灭。原版半熟英雄则经过史克威尔精密的数值策划,成长曲线很舒服。不过龙珠版也删掉了原版那种需要来回奔波合成蛋兽的繁琐工序,变成掉落后直接召唤,算是帮玩家减负。
另外原版有一个经典的“蛋兽组合技”,比如带着煎蛋蛋和西红柿蛋会触发合体技,而龙珠版把这些全删了,只剩下单干,这点老玩家比较诟病。
原版半熟英雄使用四位数平假名密码接关,这也是当年机房老板的噩梦,因为小孩子总记错那一串鬼画符。龙珠英雄则非常奇葩,D商把密码功能直接去掉了,必须一口气打通。所以在没有模拟器即时存档的年代,这游戏基本就是电费杀手。现在用模拟器玩的话,龙珠英雄反而省心,直接SL就行,原版你可能还得去查密码表。
如果你是硬核JRPG爱好者:玩原版半熟英雄,感受史克威尔的恶搞才华,顺便研究蛋兽合成树。目前网上有英译版,可以无障碍看剧情。 如果你是龙珠死忠兼怀旧党:直接玩龙珠英雄,看到悟空丢蛋召唤贝吉塔的场面就值回票价。 如果你两者都玩过:建议先玩原版,再开修改器玩龙珠版对比,会发现许多彩蛋般的修改细节,比如某个NPC台词改成了“战斗力只有5”。
最后说一句,不管哪个版本,配合模拟器金手指都能玩出花,下一篇文章我会放出龙珠英雄的专属金手指大全,让你一键召唤神龙。最终选择权在你自己,FC黄金时代的情怀永远是最香的。
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