不少兄弟以为怪兽大战超人就是单纯的蛮力互殴,进游戏后猛按攻击键,结果被电脑一套连续技带走,血压直接拉满。其实《怪兽超人1:迈向未来》这个超人打怪兽游戏,骨子里是个很讲究立回的格斗作品,只不过披了一层特摄皮。你操控的角色大致分为“超人侧”和“怪兽侧”,超人侧普遍速度快、必杀多,怪兽侧则皮糙肉厚、投技伤害高。这篇攻略我会直接把手柄键位、各角色出招表以及打电脑的阴招全给你透个干净。
原始SFC手柄的键位用现在的手柄玩容易误触,我推一套用键盘或者Xbox手柄最舒服的映射:
下面就是精华部分了,所有招都经过实机验证,用模拟器SL大法反复测试过。输入方向以角色面向右为准:
电脑AI有个致命弱点:极其吃投技和卡版边。你只要把对手逼到场景角落,不停用轻攻击接投技的伪连,它除了爆气之外毫无办法。还有一个邪道叫“起身光线压”,就是你放倒对手后,立刻在他身上丢一个带延迟判定的技能(比如火焰喷吐长按),等他一站起刚好炸到,再继续压制。熟练这种节奏后,连终极BOSS都能无伤屈死。遇到那种会一直防御的怪也不用慌,用蓄力重攻击破防,或者直接跳逆——就是在它头顶轻攻击打背,防御不能。
网上的日版和美版《怪兽大战超人》ROM,出招判定有细微差别,日版输入更严但伤害高,美版宽松适合新人。如果你发现搓招死活出不来,先检查模拟器有没有开启“降低输入延迟”选项,部分整合包会默认加高延迟。再不行就直接上金手指,把无限能量打开,虽说少了点乐趣,但能快速体验全部必杀特效,也算是老玩家的另一种耍法了。
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