财宝社藏东西的毛病在这游戏里暴露无遗。很多场景藏着肉眼看不见的通道、需要特定武器才能打开的墙壁,甚至还有里关卡和隐藏BOSS。今天全给你抖出来,别再光打表面流程了。
在每关结束后的结算界面,如果满足一些阴间条件,就会进入一个额外的小游戏关卡「Mind Space」。条件汇总:
在这些空间里你会对抗纯粹意识体的敌人,赢了之后永久提升HP上限1点,总共可以提升4点,这是不修改的情况下生命最大值突破的方法。
在最终关之前,有个普通玩家根本看不到的BOSS——零号原型机(Prototype-Zero),就是主角Epsilon-Eagle的原始设计体。触发条件极其苛刻:
这个BOSS会用你所有武器的强化版,AI学习你的出招习惯,极其变态,击败后它掉落的武器水晶可以让你携带第五种武器,但一旦失败就永久丢失机会,必须删档重来。别问我怎么知道的,重打了7遍。
用无限跳金手指或某些邪道卡出地图,在第三关场景左侧墙壁内有个隐藏房间,进去后会看到Treasure开发组的像素头像和一段日文留言,内容大概是“玩到这里你肯定是开挂了,但还是谢谢你”。这种彩蛋没有实际奖励,就是纯致敬,老玩家看见能乐半天。
通关有两种结局:普通结局是Epsilon自爆与最终BOSS同归于尽,真结局需要触发零号原型机并击败,以及收集到所有四个精神空间的生命提升。满足后最终战剧情会变,Epsilon说出真名,并解除了自爆程序,用最后的武器水晶重构了身体,留白结局里走出废墟。真结局多一段制作人员CG,展示Epsilon以前的一些记忆片段。达成难度极高,不靠SL大法几乎不可能。
财宝社当年设计这套隐藏系统,就是鼓励玩家不断深挖。即便在现代,很多速通社区还在研究更极限的精神空间触发流程。如果你觉得这游戏打完了,不妨重新进一次Mind Space,你会发现《异形战士》的厚度远超想象。
标签:
下一篇:返回列表