都说PS版机战有觉醒再动无限循环,其实SFC《第三次超级机器人大战》照样可以玩出花来,只不过很多人不知道精神指令的底层逻辑。拿到强力隐藏机体不会用精神,打BOSS还是累。这篇咱就深挖哪些精神是神技,怎么组合能实现不耗一枪一弹让主力一个回合动五次,真正的技术流。
第三次的精神指令共有30多种,但真正能改变战局的就那几个。按实用度分级:
要实现一回合多次行动,主要靠两个精神:觉醒(自己再动一次)和再动(给队友一次行动)。但精神单用很快没SP,所以需要补给指令来恢复SP。
比如最终话面对西罗克。先摆好阵型:让璞露带着满SP(装两个SP恢复芯片)站阿姆罗边上。阿姆罗行动—攻击—然后对自己用“觉醒”(消耗60SP),再行动—再攻击—再用觉醒…用到SP见底。此时璞露对阿姆罗使用“再动”(消耗70SP),阿姆罗又满SP可以继续觉醒循环。当璞露的SP用完,用补给机对她使用“补给”精神或者补给装置补满SP,然后璞露又能再动。如此循环,只要补给能力充足,阿姆罗一回合能打出十几发热血魂的浮游炮,别说西罗克,连哈曼的卡碧尼都得跪。
另外,SFC版的“觉醒”存在一个小bug:如果觉醒后移动,再使用“加速”移动力判定会出错,可能溢出变成超远距离移动,但容易死机,慎用。
想要持续觉醒,芯片是关键。每话开始前,给主力觉醒机师装备サイコフレーム(SP每回合恢复?不对,那个是NT用,SP恢复是“SP回复”特性,只有特定人物或芯片),实际上第三次的芯片没有直接SP回复,只能靠升级和解锁精神。但有芯片“メガジェネレーター”每回合回复EN,不算SP。所以无限循环依赖补给精神或补给装置。更现实的是利用多周目继承,给主力吃“SP上限+50”的芯片。
如果不靠无限再动,单纯利用回合切换SP回满的机制,可以每回合让主力用觉醒输出,也算伪无限。总之,精神指令是第三次机战的核心魅力,研究透了你就是真正的王牌机师。
标签:
上一篇:SFC第三次超级机器人大战模拟器黑屏闪退?这样设置完美运行
下一篇:返回列表