SFC第三次机器人大战强力机体与人物推荐 这五个养了绝不亏

每次打开SFC版《第三次超级机器人大战》,面对一堆机体和人物,新人直接晕菜。尤其那个年代还没有培养系统,改造花钱如流水,选错一台机子后期直接坐牢。今儿个咱就用20年骨灰经验,给老哥们盘一盘哪些机体和人物是真爹,哪些是版本陷阱。

五大必改神机(按实用度排序)

别扯什么情怀,SFC第三次的强度只看三样:武器射程、机体限界、精神配置。照着下面改,包你通关不费劲。

  • 1. ν高达(阿姆罗):浮游炮5600攻击力,NT补正后射程2-10,挂个“集中”基本没人摸得到。阿姆罗自带“魂”,配合改满武器的CT率,后期打BOSS一发热血魂直接半管血。唯一弱点是限界吃紧,必须优先改造限界,然后EN。这是全游戏最稳的真实系机体,不接受反驳。
  • 2. 塞巴斯塔(安藤正树):地图炮专业户。サイフラッシュ满改6800,一发下去世界清净。正树有“热血”没“魂”是硬伤,但地图炮可以攒气力,精神出得早,能用“加速”抢回合。特别提醒:塞巴斯塔的二动级別低,需要给个“ハロ”芯片提机动,才能在中前期连动。
  • 3. 盖塔G(龙马):超级系之巅。盖塔光线满改6100,可以变形,2号机有分身干扰,生存力爆表。龙马的“热血”加上隼人的“闪避”,三人精神共享,是唯一能硬吃BOSS攻击后反击还赚的疯子。务必满改EN和装甲,开启莽夫模式。
  • 4. 魔神皇帝(兜甲儿):有铁壁的真男儿。装甲改满后普通杂兵打上去只有10点血,自带EN回复,可以一直丢胸部火焰。甲儿有“必中”“热血”,后期追加“勇气”,配合强化装甲芯片,一个人顶在前线卡位,其他人安心输出。
  • 5. 卡碧尼(哈曼):隐藏机中的怪物。虽然加入晚,但浮游炮11射程,2次攻击,运动性天花板。哈曼自带“集中”“魂”,再配个“ハロ”芯片,最终话可以在西罗克射程外白嫖死他。缺点?需要完美说得,错过了就没。

值得培养的人物及精神组合

机体强是一方面,机师的精神搭配才是灵魂。下面这些人物是你必须平均练级的,不然关卡同步等级不够会被虐。

  • 捷多(ZZ高达):幸运+努力,天生打金手。前期让他开灵格斯捡人头,等级上去了开ZZ,地图炮一发收走全部残血,每话多赚好几万。必练!
  • 卡缪(Z高达):反击狂魔。精神有“集中”“热血”“觉醒”,技能反击1.2倍,把Z高达运动性改满,扔进敌群开集中,一回合后全是反击击杀,气力飞涨。后期拿到哈曼后,卡缪转乘重装高达提供火力支援。
  • 璞露(昆曼沙):觉醒+再动,辅助之神。自己打人一般,但可以给主力连续提供再动,一回合多动三回,任何BOSS都扛不住。再配个SP恢复芯片,永动机。
  • 响介(?):等等,第三次没有响介,那是OG!这里严谨点,换成流龙马兜甲儿,两者都是超级系精神库,铁壁+热血是推图标配。

改造优先级与资源分配

SFC版资金极度紧张,必须精打细算。改造顺序建议:
1. 主力机体限界关系到命中回避,优先改3-5段。
2. 武器只改最高攻击的那一招,比如ν高达只改浮游炮,塞巴斯塔只改地图炮,别分散。
3. EN超级系改满,真实系改5段。
4. 装甲和HP不用改,靠芯片和精神弥补。
另外,隐藏商店里的“ファティマ”“ハロ”必买,尤其是ハロ给真实系,移动+2,运动性+20,瞬间升天。

总结:抱着ν高达、塞巴斯塔、盖塔G这仨大腿,配上卡缪和捷多两个摇钱树,再收个哈曼当挂件,SFC第三次机战横着走。别花冤枉钱改造RX-78或者梅塔斯,那叫情怀税。

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