由Virgin Games在1993年操刀发行的机械战警对终结者,无疑是16位机时代的一针强心剂。游戏巧妙结合了黑马漫画的同名剧情,玩家将扮演底特律的机械战警亚历克斯·墨菲(Alex Murphy),孤身杀入被天网系统控制的未来废墟。本作充分榨干了MD主机的机能,以极具视觉冲击力的血浆爆炸特效和暗黑赛博朋克画风,展现了T-800军团与重装警察之间最原始的钢铁厮杀。
不同于同期的传统横版清关游戏,MD原版设计了极具战术深度的双武器栏位系统。玩家可以同时携带两把主武器并在战斗中随时切换,应对从地下钻出的终结者骨架或是空中盘旋的猎杀飞行器。此外,墨菲能够利用环境中的钢管与缆线进行攀爬悬挂,在错综复杂的立体关卡中寻找隐藏的生命值上限道具和护盾,这种高机动性设计大幅提升了游戏的硬核操作上限。
在面对天网源源不断的机械部队时,合理利用场景中掉落的特殊武器是通关的关键:
作为一款典型的美式硬核动作游戏,关卡中隐藏了大量破坏墙壁后才能发现的秘密房间。在面对巨型终结者坦克和全息投影BOSS时,单纯的站桩输出只会导致护甲迅速清零。玩家必须熟练掌握在梯子上的单手射击判定,利用关底高低差地形规避致命的激光网。这种极其考验背板与反应速度的机制,让本作成为那个时代最具挑战性的动作巅峰。





















