由日本老牌厂商艾雷姆(Irem)操刀制作的摄影小子(又译摄影少年),是GBA掌机平台上一款玩法极为罕见的横版卷轴游戏。玩家将扮演立志成为专业摄影师的主角大卫(David),在强制滚动的城市街头进行取景。游戏打破了传统动作游戏的攻击模式,将“移动准星拍照”与“控制角色跳跃躲避”分为两个独立又需同时操作的系统,面对街头突然坠落的花盆、飞奔的汽车或是乱入的动物,玩家必须在规避伤害的同时捕捉最具新闻价值的瞬间。
由于本作保留了原汁原味的日版设定,系统对抓拍的判定帧极为严苛。游戏中的武器实质上就是相机内的胶卷,盲目连拍会导致胶卷耗尽从而错失关键计分点。玩家必须精准背板,记住每个关卡中奇葩事件的发生时间轴。当完美抓拍到目标时,系统会根据目标物在取景框中的大小、居中程度以及事件发生的瞬间状态给予细致的评分,想要达成全关卡S级评价需要极高的动态视力与肌肉记忆。
游戏内的关卡设计充斥着浓厚的日式黑色幽默与美式街头恶搞元素,以下是几个必须掌握的核心高分抓拍点:
除了表面的新闻抓拍,在特定的下水道口或废弃小巷连续按下三次快门,可以触发隐藏的里世界路线。在这些隐藏区域中,出现的将是诸如吸血鬼、透明人等超自然现象。日版原版在这些隐藏关卡中去除了所有的UI提示,完全依赖玩家对快门节奏的把控,这种将街机硬核特质完美移植到GBA掌机上的设计,奠定了其在复古游戏史上的独特地位。






