在动作游戏普遍以生命值作为生存标准的红白机时代,科乐美于1991年推出的企鹅梦物语无疑是一次极其大胆的玩法颠覆。游戏抛弃了传统的“触碰敌人即扣血”机制,转而围绕主角胖达(Penta)的减肥之路展开。为了从情敌银次手中夺回女友潘子,玩家必须在限定时间内不断吃下减肥药水和苹果来保持身材。得益于天蝎之忆团队的精良汉化,过场动画中那些令人捧腹的嘲讽台词与情敌间的幽默互怼,终于能让国内玩家零障碍地感受这款喜剧作品的剧情魅力。
本作最硬核的系统在于屏幕下方的肥胖度系统(Fitness表)。关卡中的敌人不会造成物理伤害,而是会向主角投掷饭团、蛋糕等高热量食物,强制增加角色的脂肪。随着体型的变化,角色的物理性能与攻击手段会发生质的改变:
除了脑洞大开的体型机制,游戏的关卡设计同样展现了开发商极高的统筹水准。全作不仅包含了需要精准微操的传统平台跳跃关卡,还穿插了驾驶战斗机的横向卷轴射击关卡。在飞行关卡中,原本的食物机制变为了机体重量与火力的博弈,吃下敌人的高热量投掷物会导致战机变胖下坠,极大地考验了玩家在躲避弹幕与收集减肥道具之间的平衡把控能力。





