由光荣(Koei)旗下Omega Force团队打造的真三国无双4:帝国,是PS2平台上一款极具革新精神的作品。本作摒弃了传统的固定武将传记流程,将《三国志》的宏观领土扩张与无双系列的割草动作体验深度结合。玩家在战斗前需要进行内政管理,通过分配金钱与兵力来决定战局走向,战场上据点的连结与兵站线的切断成为了削弱敌军士气的制胜关键。
游戏的精髓在于独特的政策卡片系统。每个回合开始前,手下武将如诸葛亮、周瑜等会根据自身的智力或政治属性,向君主提出不同的内政提案。玩家需要消耗回合行动力来颁布这些政策,从而实现招募在野武将、恢复军团疲劳度、或者与其他势力缔结同盟等战略目的。
通过合理的内政运营,即便是使用自创武将(Edit模式)开局,也能在黄巾之乱或赤壁之战等六大剧本中逆转乾坤。
与原版游戏不同,本作取消了战场上拾取武器盒的随机掉落机制,改为通过内政系统的铁匠铺进行定向打造。为了快速获取高级装备并巩固领土,以下几个核心政策指令与专属卡片是玩家必须掌握的硬核技巧:
















