提起F-15城市战争,不少从红白机时代过来的老哥脑子里就浮现出满屏乱飞的导弹和无休无止的敌方坦克。FC游戏里这种纯清版射击的机制,让很多现在用模拟器怀旧的手残党直接卡在第一关后半段。其实城市战争怎么打根本不是靠反应,而是靠背板和速度切换。我当年在电玩巴士混的时候,就这么总结过:这游戏如果不掌握速度的节奏,哪怕你无限续关也过不了五轮。
进入游戏后按选择键可以在高速、中速、低速三档之间切换,屏幕下方有SPEED指示条。很多人不知道,高速时你的F-15移动确实快,但敌人子弹的判定也会变密集;低速虽然移动慢,但子弹散布范围大幅缩小,配合卡边输出是真正的逃课打法。老玩家都叫它“慢速战神”——全程低速贴着屏幕左侧,上下微移躲子弹,靠导弹自动追踪就能清掉90%的小兵。
开场第一个画面出现时,立刻按选择键降到最低速,然后就让飞机压在画面最左边三分之一处。不要主动去追敌机,除了Boss战需要主动对轴,小兵全是过来送导弹的锁定目标的。这样打能让你的生存率直接翻倍。
很多兄弟会问:“导弹经常打光怎么办?” 这就是城市战争里最反直觉的机制——机炮(A键)是用来保命的,导弹(B键)才是主输出。地面坦克和固定炮塔必须靠导弹速清,因为它们射出的子弹会封走位。而空中战斗机如果用机炮点射,很容易因为弹速慢被反杀。正确的处理是:见到地面绿色坦克立刻连打B键,听到锁定音效后就可以不管了,系统会自动追踪。
F-15城市战争本质上是个无限循环关卡的游戏,没有真正意义上的通关,但每一轮的地形和敌兵配置完全一样,这就是背板的天下。我把前几轮最阴间的几个点位列出来,大家直接用卡位通过就行。
这个游戏没有内置的金手指般的隐藏武器,但有地形破坏加分机制。如果用机炮打掉背景里的特定建筑(如冒烟的大楼、油罐),会随机爆出1000分或5000分的奖励图标。老玩家当年开发出来的凹高分办法是:在每一轮开头那段没有敌人的空区域,用机炮扫射画面中部的高楼,用SL大法反复凹出5000分。现在模拟器上更方便,即时存档读档,半小时就能刷上十万分,在贴吧晒成绩绝对够排面。
既然用模拟器了,那就别跟自己过不去。我实测有效的F-15城市战争金手指(基于VirtuaNES):
无限导弹:0074-01-63
无敌(闪烁):006D-01-05
所有武器数量最大:0075-01-63
如果不想完全破坏体验,只锁一个无限导弹就够你平推全部关卡了。
很多搜索城市战争怎么打的玩家一听说游戏根本没有结局就放弃了,但其实FC时代这样的设计太常见了,它的乐趣在于不断突破自己的关卡轮数。掌握低速卡边、背板敌兵和导弹优先级之后,打个七八轮完全没问题,甚至能感受到一种在枪林弹雨中精准走位的快感,这才是老FC空战游戏的真正魅力。
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