还在老老实实顺着名单打Ranker,发现越往后最后的战士刷经验效率越低?那是因为你没搞懂这游戏隐藏的最后的战士Ranker排名提升机制。今天把从外网论坛扒下来、配合自己几百条命测出来的邪道刷分法全公开,顺便聊聊最后的战士凹属性(能不能把点数洗到极致)。本文可能泼点冷水,但全是实话。
《最后的战士》没有传统的经验条,打杂兵只会掉合成素材和药,不掉Ranker经验。你的Ranker等级提升唯一途径是完成Ranker挑战。每打败一个Ranker,会获得“Ranker点数(RP)”,累积到一定程度Ranker等级上升,然后给你一堆属性点去分配。这意味着,你想变强就必须不断打排名战,而排名战的数量是有限的(一共大概97个Ranker)。很多人怕漏掉经验,见一个Ranker打一个,结果打完主线才发现还有一堆可以挑战的,自己却早满级了,导致RP溢出浪费。其实游戏设计允许你通过反复刷特定的低排名Ranker来提前攒够RP,这是快速提升排名的核心。
首先要拿到Ranker列表里的“再战许可”。流程中,某些弱鸡Ranker被你打败后,会在巴扎尔塔接待处提供“重战”选项,此时再次击败他们给的RP虽然比初战少,但依然会给。其中最合适的刷子对象是排名第65位的“疾风”盖尔,因为他行动模式单一,只会正向突刺,防御后反击一套,40秒一场。击败他一次RP大概有80-120点(取决于你当前的Ranker等级差值),反复刷到天昏地暗,你就能够滚雪球般把Ranker等级升到对手望尘莫及。操作要点:装备提升攻击力的被动,开局直接奥义招呼,然后无脑△蓄力追着锤,他一动就R防,毫无技术含量。配合模拟器的加速功能,一小时能从Ranker等级10刷到40+,后面你就可以仗着等级压制去虐前10的那群变态了。
很多人问最后的战士凹属性,想把属性点全加到攻击上玩极攻流。很遗憾,这游戏属性点分配虽然是每次升级自由选择,但无法通过SL来重置,一旦确认就写进存档。而且不存在转生、道具洗点之类的东西,所以开弓没有回头箭。那么最优解是什么?前期推荐平均加点,因为生存是第一位,到了中期(Ranker等级20以后)开始偏重攻击和速度,HP靠饰品撑。如果你已经加废了,也别急着删档,因为最强的那几个技能和武器提供的属性加成是固定的,后期可以通过装备“牙套·罗刹”(全属性+30,但防御减半)强行拔高输出。与其纠结加点,不如在刷RP时想想接下来的技能搭配,一个见切+根性+怒火(残血加暴击)的组合,比任何纯堆攻击的加点都暴力。
当你利用上述方法把Ranker等级刷到一个离谱的高度后,你会发现之前那些能把人打出心理阴影的前十Ranker,竟然能被你几套连招直接带走。这种从孙子到爷的转变,正是CAPCOM在系统层面埋下的“逃课”馈赠。不过建议玩极限压级流的老手避开此法,毕竟越级挑战的快乐,才是《最后的战士》真正不变味的地方。一切看你自己的选择,记住,在这个排名决定一切的世界里,你的拳头就是你的话语权。
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