很多入了PSP《太空侵略者EX》坑的老哥问,nds、pce、sfc那些移植版到底值不值得补?有的甚至还在找那个纯绿屏的初代街机ROM。今天就给兄弟们捋一捋历代《太空侵略者》版本差异,顺便送上模拟器和ROM的避坑指南,看完直接开爽。
1978年Taito推出的那台太空侵略者街机,可以说是把整个日本游戏厅变成投币地狱的万恶之源。据说当年100日元硬币因这游戏大规模短缺,大藏省紧急加印,妥妥的国民现象。太空侵略者赚了多少钱?光是1979年一年就在日本吸金超1000亿日元,这个数字直到《宝可梦》时代才被打破。原版的玩法极其纯粹:左右移动、打外星人、躲子弹,偶尔冒出来一艘UFO给个惊喜分数。但正是这种极简的背板地狱,成了后来所有版本的爹。
如果你坚持要玩原汁原味,MAME街机模拟器加个ROM就能完美运行,贴吧里一堆硬核老炮至今还在冲击一币通关。不过那画面……眼球得自带抗锯齿。
进入80、90年代,各大厂商争相给《太空侵略者》换皮。但移植质量参差不齐,核心手感和彩蛋经常阉割。
这个版的pce太空侵略者当年号称“完全移植”,但在音效上做了奇妙调整,背景音乐电子感极强,有些玩家觉得破坏氛围,也有人当成听歌。而且因为PCE手柄十字键手感偏硬,长时间移动会很酸,卡位精度受影响。现在找PCE ROM用Ootake等模拟器就能跑,但强烈建议外接手柄,不然根本凹不了微移操作。
sfc太空侵略者收录在《太空侵略者:原创版》里,保留了经典的蜂鸣声效,画面加了柔和的配色,但敌人移动速度曲线和原版略有不同,对那些靠肌肉记忆背板的老屁股来说简直是折磨。好在SFC模拟器成熟,Snes9x随便跑,而且可以开金手指锁命,手残党拿来回忆杀正合适。
nds太空侵略者全称《太空侵略者EX DS》,是跟PSP版同期开发的兄弟作品。它利用触摸屏实现了双屏拉伸画面,还能用触控笔直接划屏幕开火。听起来很酷,但实操起来手挡住屏幕是常事,精准度完全被实体按键吊打。怀旧党千万别碰,新人尝鲜可以试试,但要想认真打高分,还是老老实实回PSP。
为什么我强推太空侵略者EX?因为这游戏就是Taito写给老粉的情书。不仅画面完全翻新,背景带科幻光影,音效重新混音,还塞进了任务模式、生存模式、甚至能与音乐节奏联动的“播放器模式”。最关键的是保留了原版外星人排兵布阵的底层逻辑,但加入了爆弹、护盾、子弹散射等新系统。你可以逃课用护盾硬刚弹幕,也可以靠凹属性把散弹刷到三级,满屏乱飞瞬间清版,爽感远超任何旧版。而且PSP实体机或PPSSPP模拟器都能完美运行,ROM资源也最容易找。
对了,下载ROM时一定看清楚区域,日版和美版的难度与隐藏要素有细微差别,贴吧已经有老哥踩过坑,别傻乎乎下个阉割版回来。
后面还出过太空侵略者2,玩法变成了分屏对战,引入了透明飞碟和分裂敌人,策略性更强但原味少了一大截。另外Taito自家的taito太空侵略者合集经常在各种平台炒冷饭,NS、PS4上都有,不过那都是直接模拟器套壳,不如PSP这个亲自重制的香。至于网上那些个太空侵略者游戏机的迷你掌机,纯粹是情怀税,屏幕烂按键松,买个正版小框体当摆件还行,真想玩还是下载模拟器接大屏吧。
总结:老玩家补课顺序——街机原版膜拜一下,然后直接上PSP《EX》,其他版本看热闹就行。下载ROM去老男人、电玩巴士等论坛翻,记得查MD5防坏档,开搞!
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