《MD复仇之刃》的道具系统说是老式清版里最被低估的也不为过,不少哥们哪怕通关了都只会用血瓶,看到魔法书、力量药水直接略过,结果被BOSS吊起来打。这篇就给你把全部md复仇之刃的道具作用盘一遍,带上使用时机分析,让你成为道具管理大师。
最常见道具,恢复约30%血量,看上去不起眼,但它其实是过关评价的核心。因为游戏没有分数,过关只看剩余血量,所以残血时别急着吃,先用必杀扛一波,等血量见底再吃能最大化收益。很多大佬玩速通都是故意卖血再补,维持必杀不断。
全回复,极其稀有,整局也就三四个。留到关底BOSS战前使用才是最优解。记住:打开菜单选中按C才生效,别像某位贴吧老哥捡完血瓶就扔那,被BOSS打死还发帖骂游戏BUG。
回血量约15%,当零嘴吃就行,但因为苹果不会占用下一个道具栏的优先级,如果身上还带着肉或血瓶,吃苹果不会浪费大补药,可以随时补满状态而不心痛。
效果持续一个场景,攻击力翻倍。很多人觉得鸡肋,但这是打速杀的关键道具。配合战士的旋转斩,能在增伤期间直接秒掉部分BOSS的第一形态,从而跳过二阶段的狂暴状态。使用时机:进入BOSS房前立刻嗑药,然后无脑A过去。
使用后全屏敌人受到一次雷击,杂兵必死,BOSS扣1/4血,且有短暂硬直。这是绝对的核心道具,不要轻易用。最后一关大魔王第二形态正面根本没法打,连放两本魔法书就能直接清场,剩下的血量随便补刀。很多人包里揣着魔法书直到通关都没用,简直暴殄天物。
装备后物理伤害减半,持续到过关或阵亡。面对第四关的弓箭阵或者投石车时,没盔甲就是活靶子,有盔甲能硬扛着推过去。强烈建议在第三关商店买一件,后面轻松一倍。
拾取后当前角色的攻击范围和伤害永久提升一阶,每关最多升两级,死亡不重置。这才是游戏真正的“练级”系统。但是有隐藏机制:如果你捡到后切换角色(双打时交换),等级会清零!所以双打通关时别乱换人,会亏成马。
捡起后自动投掷,炸身边一圈敌人。看似爽,实际伤害很低,而且会把木桶里其他道具炸没。我的建议是永远别主动捡炸弹,宁可绕开。很多新人看到炸弹就冲,结果炸碎血瓶空留悔恨。
唯一用途是在第三关商店购物,没有其他加分数或别的效果。那家店必买盔甲,剩下的钱全部买力量药水,其他东西性价比太低。如果走岔路没遇到商店,钱袋就是纯废品,占格子还无法丢弃,非常搞心态。
如果你被包围且血量低,身上同时有血瓶、魔法书和盔甲,操作顺序:先按菜单使用盔甲减伤,再放魔法书清场争取喘息时间,最后喝血瓶拉满状态。顺序错了大概率在读条时被打断,直接GG。这游戏没有暂停无敌,所以必须用背包管理思路去规划每一场硬仗前的补给。
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