SFC神圣记奥德赛利亚1金手指与凹属性终极指南

这游戏的金手指为啥这么难找

打开百度一搜“神圣记奥德赛利亚 金手指”,出来的全是刺客信条奥德赛的神教成员名单,气得我想把显示器吃了。这是SFC上的一款冷门SLG-RPG杂交品,当年在国内就没什么热度,导致现在能用的修改码要么是日站扒来的乱码,要么早就随着老模拟器论坛一起死绝了。我花了不少时间,结合GameHacking.org的残存数据和实机内存扫描,整理出一套亲测可在Snes9x上使用的RAW金手指代码,顺便把这游戏最核心的凹属性机制给你讲透。用了这些,你就不用再为了一个成长的随机数反复读档了。

亲测可用基础功能金手指(RAW格式)

  • 金钱最大:7E0A3E FF + 7E0A3F FF
  • 主角HP不减:7E0B10 63 + 7E0B11 63
  • 全员行动力无限:7E1C00 64
  • 战斗中全道具99个:7E1A20 63(需要进入一次背包菜单生效)

注意,这些代码必须用“Add Cheat”功能一条一条手动添加,格式选“RAW”,别用Game Genie格式,那是给主机卡带用的。输入时关掉模拟器的“自动校验”,否则可能因为校验失败而被屏蔽。金钱最大那条可能在大地图移动后失效,建议转职花钱的时候临时开启,用完马上关,不然野怪掉落物也会变成乱码。全员行动力无限是战斗神码,开了以后你的队伍可以无限移动无限攻击,直接变成SLG开图爽游。

如何用CE自己扫出缺失的代码

上面那几条肯定不够用,这游戏居然没有民间全道具代码,因为道具地址会随章节动态偏移。不过我们可以用Cheat Engine暴力搜索。以搜索经验值为例:打开CE,选择Snes9x进程,数值类型选“2字节”,搜索当前角色的经验值。回游戏行动一次后再次搜索变化值,重复几次就能定位到一个绿色基址。找到基址后右键“找出是什么改写了这个地址”,就能反向追踪到角色属性的结构体。一般结构是“经验+2,HP+2,MP+2,力量+1,防御+1……”的模式,把HP前后的值改大就成超级士兵了。这个方法能让你拥有自己的全道具代码,但需要一点耐心,对小白不太友好。

凹属性才是这游戏最深的隐藏系统

很多攻略会骗你说“属性成长是固定的”,其实《奥德赛利亚》的角色升级加点是个带随机波动的伪随机池。每次升级,系统会在基础成长上掷一个-1到+2的骰子。如果你不凹,可能升到40级HP还不到300,被后期BOSS一巴掌就归西。正确的凹法:在角色快升级的时候存个档(用游戏内存储,不是即时存档),然后去打一队经验刚好的怪,升完看属性不满意就读游戏内存档重来。为什么不用即时存档?因为即时存档会固定随机数种子,你读一百遍加的属性都一样。只有用游戏本身的存档功能,才会重新搅动随机池。建议核心输出单位优先凹攻击和敏捷,坦克凹HP和防御。法师凹一点幸运,能微量提升法术暴击率。

真·隐藏要素:别找了,这游戏就那点东西

我逛遍了2ch和当年的攻略Wiki,必须跟老哥们说句实话:《神圣记奥德赛利亚1》没有多周目隐藏BOSS,也没有什么真结局。它就是一条线走到底,结局跟你的核心选择没关系。网传的“全圣遗物收集能开隐藏迷宫”纯属虚构,那是《奥德赛利亚2》的内容被张冠李戴了。但游戏里确实藏了几个很容易错过的强力佣兵:在第三章的“多兰城”酒馆,夜间去对话会触发一个流浪骑士事件,连续选三次“帮助他”就能招到一个自带二转技能的主力骑士;第五章地图左上角的山洞里,藏着全世界唯一一把对龙族特攻的大剑“龙杀”,错过就没了。这些情报比什么假金手指有用多了。所以与其满网找不存在的秘技,不如把凹属性的活儿干好,带一队绿字小兵推平最终BOSS,那种成就感可比直接锁血来得带劲。

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