但凡在百度搜"SEGA足球经理"或者"足球经理RPG"的老铁,八成是奔着世嘉那个著名的创造球会系列去的。很多人以为这系列只有PS2和DC能玩,殊不知GBA上的《J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKUROU! ADVANCE》(简称创造球会Advance)同样是一款肝到爆的穿越童年神作。这篇攻略就是给那些看着满篇日文假名不知道怎么点下一步的手残党准备的,看完至少能保证你的球队三年之内不破产、五年打入亚冠。
首先要抛弃传统的对战思维。在老玩家嘴里,创造球会就是一个有足球元素的《心跳回忆/心跳回忆》,你要经营俱乐部、哄好球迷、培养球员。比赛的胜负在开赛前就决定了70%,剩下的看脸。 所以你得学会几个硬核操作:背板每年的赞助商选择、卡位合同漏洞白嫖高能力老将、以及最重要的凹属性——也就是在青年队选拔和球员留学时反复SL,直到刷出那个天才的成长曲线是"持续型"或者"晚期完成型"为止。切忌培养"早熟型",那就是个坑,24岁就开始掉能力。
开局系统会给你一笔钱和一群资质平平的球员。别急着买人,第一年唯一的目的就是活着并扩建设施。 把手里那些27岁以上能力C以下的球员全部挂牌,哪怕倒贴工资也要送走。空出来的薪资空间去青年队免费提拔新人,然后用SL大法确保每个月至少有一个能打替补的出来。赛季中期记得关注"留学地解锁",这是游戏的核心痛点,很多搜索"足球经理rpg"的老哥其实就想要这个——把18岁的潜力股先送南美强化盘带,回来后再送荷兰加强判断,这一套养成的快感是纯文字足球经理比不了的。
这游戏的比赛引擎有个玄学,如果你半场领先两球以上,下半场一定不能选"全力进攻",否则大概率会被电脑读指令反超。正确的做法是立刻调整为"注重防守"并拖时间,把换人名额留到75分钟后打断对方节奏。遇到像鹿岛鹿角这种变态强队,别再头铁对攻,果断采用4-5-1铁桶阵,前场只留一个速度S的快马打反击,这就是传说中的"逃课"打法,专治系统局。
大部分玩家不看文本,所以不知道秘书其实是有隐藏的好感度设定的。如果每年休赛期的聚餐选项总是选择"球队强化"而不陪她,三年后很多内部推荐球员和留学名额的触发概率会大幅降低。 这就是GBA经典型号的"满屏乱飞"的恶意,逼着你进行无意义的周旋,但没办法,想要完美图鉴就适当SL一下选项吧,这纯粹是游戏设计的锅。
如果实在不想被运营折磨,GBA上当然有终极逃课法。使用模拟器的实时内存搜索功能可以直接定位资金地址。通常来说,开局资金是5亿左右(500,000,000),转换成16进制后直接模糊搜索,接着花一笔大钱造球场或者签约金,再次搜索减少的数值,没几次就能锁定。锁定之后改成相当于999亿的数字,彻底实现财务自由。另外还有搬家大法,在每赛季末利用换主场的选项反复横跳,卡Bug刷入场人数,属于骨灰级玩家才懂的"邪道"。玩创造球会,与其说是当教练,不如说是当上帝,一定要善用各种合法和半合法的手段,才能在这博大精深的日文世界里横着走。
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