很多在PSP上用模拟器回坑《浪客剑心:再闪》的老哥,上来就被键位整懵了,连个九头龙闪都搓不出,只能靠平A刮痧。其实这游戏的出招设计非常复古,吃背板、卡帧,跟街机格斗一个路数。这篇psp浪客剑心再闪出招表直接给你理清楚,从基础拳脚到满气奥义,看完再也不用凹键位。
PSP版《再闪》采用了经典四键制:□轻击、△中击、○重击、×跳跃,L键为防御/后撤,R键为冲刺/追撃。组合方向键可以出特殊技,但别忘了这游戏有个核心机制叫“气合”,也就是能量槽,分为1~2格,用来放奥义。手残党福音:在设置里可以把连打辅助打开,甚至手柄模拟器可以自定义一键连招,但咱硬核玩家还是手动搓才有那味儿。
注意,剑心在血量低于30%进入拔刀斋状态后,招式性能会大幅强化,九头龙闪的突进距离直接拉满,打AI背板卡位无敌。
其他角色如濑田宗次郎的缩地(→→+○),比古清十郎的泰山鸣动(←→+○),出招思路都差不多。贴吧老哥总结过,这游戏出招判定很松,方向键搓慢点反而比狂拍更容易出。
很多萌新问浪客剑心再闪怎么开大招,其实就三步:
攻击命中对手或被揍都会涨气槽,格挡也能缓慢增加。实战里多用小连段蹭气,推荐剑心的“□·□·△·→↓↘+○”民工连,安全又稳定。
屏幕下方能量槽显示格数。1格闪亮就能放奥义1,2格能放奥义2(最终大招)。
不要乱按!站稳后再搓。新手最容易犯的错误是在受身或跳跃途中搓招,那是无效的。老鸟技巧:防御硬直取消后立刻反搓奥义,叫“防反凹大招”,打高难度AI必备。如果实在搓不出来,去练习模式把输入显示打开,看看自己是不是把↓↙←搓成了←↖↙。
这游戏和《完醒》完全不是一个手感,很多人觉得《再闪》出招更硬,但其实《再闪》的防御崩坏值设定很独特——连续防御五次必破防,然后接个奥义直接带走。所以别一直龟,该冲就冲。另外,模拟器玩家用PPSSPP时一定记得在按键映射里把方向键灵敏度调低,不然←→这种蓄力技会特别容易失误。
以上就是浪客剑心再闪出招表的核心干货。搞懂这些,去贴吧对战保证没人说你菜。
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