GBA《大金刚》复刻版与FC原版有哪些不同?细节对比让你大吃一惊

很多老哥看到“任天堂大金刚游戏下载”就会去弄个FC模拟器,结果玩起来总觉得哪里不对。其实GBA上这个《任天堂FC珍藏游戏系列第2辑:大金刚》跟红白机原版并不是100%克隆,老任当时为了适配GBA那破屏幕,悄悄做了不少改动。这篇文就细扒一下,连骨灰老炮都不一定全知道的版本差异,顺便爆几个GBA版独有彩蛋。

一、画面比例与色彩阉割

FC原版输出是4:3,GBA屏幕比例3:2,所以画面被强制压扁了。你没看错,所有角色都矮胖了一截,大金刚变得更憨,马里奥像个墩子。而且GBA的液晶屏本身发色数只有32768色,但任天堂为了省资源,只用了FC原始色盘,没做任何色彩增强,导致整体偏淡,还不如FC接老式CRT电视那种扫描线美化效果。好在模拟器可以加滤镜,开个“CRT-lottes”立马有内味。

二、音效缩水与延迟

原版FC大金刚的音乐是利用APU硬件波形产生的,金属感十足。GBA版用PCM重新采样,导致背景音乐里那个“叮叮”的铁轨声变得有点闷,跳跃音效也变钝了。更要命的是,GBA版的声音延迟比FC高了约2帧,对于靠听声音判断滚筒节奏的目押玩家来说,简直就是灾难。如果你用模拟器,建议把音频延迟调到最低,然后开“同步到音频”模式,可以缓解。

三、操作手感的微妙变化

FC大金刚的跳跃有“低速落下”和“高速落下”两种物理模式,和按键时长挂钩。GBA版由于按键导电胶手感不同,并且游戏代码为适应GBA的输入读取频率做了一点调整,导致轻按跳跃的滞空时间比原版短了约3%,就是说你更容易“跳不起来”。这也是为什么很多人觉得GBA版更难。模拟器可以调高键盘/手柄的连发频率来克服,但就是没那味儿。

四、GBA版独有的隐藏要素和BUG

GBA版在标题画面按住L+R然后按A开始,可以直接选关!这是当年老任照顾掌机玩家加的便利功能,速通练习者乐翻了。另外,第四关里,如果马里奥踩杠杆救下保罗琳时,同时按下Select键,GBA版会触发一个小彩蛋:保罗琳会扔出一朵花,接住能加5000分。这个在FC原版里没有。另外,GBA版还多了一个致命BUG:在第三关用锤子敲弹簧板的瞬间暂停,再恢复,弹簧板会永远消失,导致关卡无法通过,只能重启。大家愉快地利用它来报复社会吧。

五、与“switch超级大金刚”的渊源

有人搜“switch超级大金刚”,那是指SFC《超级大金刚》系列的续作,跟FC这个大金刚(街机移植作)完全是两条血脉。GBA这版纯粹是街机大金刚的FC移植版的再移植,没有那些乘骑、密道。但它是整个大金刚宇宙的起点。知道这些差异后,你再不用纠结哪个平台好了——想玩复古手感就上FC原版,图方便SL练习就用GBA版,想爽画面就Switch热带寒流。三持才是真情怀。

最后提醒,很多网站打着“GBA大金刚中文版”旗号招摇撞骗,下载后发现只是加了几个汉字标题,里面还是鸟语。这游戏没剧情的,别折腾汉化,下纯净ROM直接开干。

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