很多老哥用PSP模拟器重温《苍翼默示录厄运扳机》的时候,觉得故事模式就是一路按圈看对话,结果通了拉格纳篇连个真结局都打不出来,白面也解锁不了。这真不怪你,厄运扳机的分支系统藏得挺深,关键选项错过就得重打一整条线。本文直接给你整明白全角色故事模式的分支走法,重点把拉格纳篇拆碎了喂到嘴边,看完就能一口气收齐所有剧情。
厄运扳机的故事模式以角色为单位,每一章都有数场战斗,但决定剧情走向的是战斗中的行为选择和特定战斗后的对话分支。注意,这里的分支不像视觉小说那样直接跳选项,而是通过你在战斗中是否使用DD(超必杀技)终结对手、是否处于残血胜利、是否满血胜利等条件触发。如果你只靠平A过关,大概率只能看到普通路线。想打真结局或者坏结局,就得刻意控制终结方式。
拉格纳篇是解锁白面和衔接到拉格纳真结局的关键。很多攻略张嘴就说“通关一次就有了”,纯属误人子弟。正确姿势如下:
第一战 VS 桃卡卡本战没有分支,随便打。但建议练习一下用DD技【漆黑之拳】终结,培养手感。
第二战 VS 琴恩这里是第一个分支点。如果用DD技终结琴恩,会进入“觉醒路线”;如果普通KO,进入“平静路线”。想打真结局必须走觉醒路线。注意,用DD终结时,拉格纳的“血铠吼”也算DD技,别放错了。
第三战 VS 诺爱尔觉醒路线下,用DD技终结诺爱尔,进入后续与雷琪尔的战斗;不用DD则进入另一分支。我们要继续用DD终结诺爱尔,触发拉格纳暴走剧情。这一战诺爱尔会疯狂放枪,手残党可以卡版边用→+C接升龙磨血,等她霸体硬直时直接DD收割。
第四战 VS 雷琪尔必须不用DD技终结,只用普通攻击或普通必杀技KO。这是最常见翻车点,很多人习惯性甩DD结果拐进坏结局。打完雷琪尔后会出现选项“放过她”或“继续追击”,选“放过她”。
第五战 VS 白面这一战不需要刻意控制终结方式。战胜后触发剧情,观看完过场,拉格纳篇真结局达成,同时解锁角色白面。如果你前面的觉醒路线走错,这里就碰不到白面,自然解锁不了。所以那些说“通关故事模式就能用白面”的,属于以讹传讹。
以下用列表给各位老哥快速过一遍,避免踩坑:
很多吧友反映打通故事模式发现存档损坏或者不解锁画廊,这多半是因为用了跨版本的金手指改出了全角色或者全CG。厄运扳机的存档校验很严格,一旦检测到数据异常就会锁死隐藏要素。建议各位手打,或者至少用正常流程解锁一次,再动金手指改金币买画廊里的插画。另外,PSP实体机按键寿命宝贵,DD技的指令是←↓→+D,搓不出来就乖乖用简易模式,按住L键再按对应键就是一键DD,官方给的救赎别浪费。
按这套流程走完,你不但能解锁白面,还能集齐全角色AST故事,感受厄运扳机那中二但让人上头的轮回剧情。下次再开模拟器,记得关掉即时存档强行SL,真汉子直接一命通线才有当年ARC时代的味儿。
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