要说《封印之地》的速通圈子,那在国内绝对算小众中的小众。不过当年在nico上,有大神把这游戏的速通跑到了三小时以内,靠的全是地形Bug和BOSS卡位。一般玩家虽然不用追求极速,但学几手邪道打法,足以让那些卡得你死去活来的BOSS变成憨憨。以下献上的都是实机可复现的逃课技巧,别说什么“正经打法才是体验游戏”,我TM只想赢!
《封印之地》有个底层机制问题:场景加载时,如果玩家正好踩在事件触发点上并快速移动,可以让事件判定失效,直接跳过强制对话甚至开门动画。具体操作是:在进入新地图的瞬间(屏幕转黑前),按下方向键斜上输入,有一定概率把角色卡出预设轨迹。这个在速通用得最多的是跳过初始村那段冗长的教学,直接去拿第一个封印石。对普通玩家来说,最有价值的是在浮游城跳过一段必败战,那段剧情战赢了也没奖励,直接跳过能省十分钟。
很多“大佬”教打BOSS都是扯什么读招、反应,我直接给你背板位置,站对了挂机都能过。
这些卡位点经过1.0版和修复版双重测试,没有修复过,可以放心用。
如果你打算正儿八经跑一次速通,几个关键节点必须把握好。首先在游戏初期,利用前面说的过图跳过去,省掉教学,直接在第一个城镇把存款全部买烟雾弹和高级回复药。烟雾弹作用是100%逃跑,无论什么怪,这是跑图的不二神器。路线方面,严格按照风-水-火-土的封印石顺序拿,别碰任何支线。幽暗地域不用进深处,可以在拿到破咒卷轴后直接贴墙溜进BOSS房门口,省掉一大半路程。最终封印兽用台阶卡位,配合星痕剑的输出,理论上可以在27分钟左右结束战斗。
速通并不代表不热爱游戏,相反,正是因为我们把这套系统摸得太透了,才想看看它的极限在哪里。如果你连正经流程都没跑完,建议先老老实实受虐一遍,再来试试这些邪道,你会惊叹当年程序员是怎么写出这么多Bug的。
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