巫术帝国3初始队伍怎么凹?老司机带你刷出完美奖励点

开坑《巫术帝国3:霸王的系谱》,最让人血压飙升的绝对不是迷宫里的满屏乱飞怪,而是旅馆里那个骰子机。很多手残党随手刷几个数值就组队冲进去,结果打到第三层开始疯狂暴毙,回头一看发现初始队员奖励点连10都没到。这游戏升级给的基础属性极其抠门,前期的几项关键数值全靠开局那10-30点奖励撑着,所以凹点是必走的一道鬼门关。下面直接上祖传套路,保证你看完再也不去求什么“完美初始存档”。

为什么奖励点这么重要?

巫术系尤其是帝国系列,角色基础属性受种族和职业影响,但《霸王系谱》里真正决定你前期能不能无脑背板卡位的是力量(STR)体力(VIT),以及盗贼的敏捷(AGI)。奖励点是在基础值上额外可自由分配的点数,点多了力量,战士普攻伤害能翻倍,体力高了被偷袭也不会一轮倒。重点是奖励点浮动极大,而且同一个存档内你可以反复删了重建直到出高点数。贴吧老ASS流传的底线是至少25点奖励才勉强能打,想舒服开局必须30点以上,因为部分高级职业对属性有硬要求,后期转职如果差个两三点就悲剧了。

第一步:决定队伍种族职业组合

在开始凹之前先想好阵容。常见无脑组合:前排战士、君主(如果解锁)、盗贼;后排僧侣、魔法师、炼金术师。种族选择记住一条铁律:千万别选全人类,太脆了。前排推荐矮人战士(天生体力高),盗贼可以用精灵或者诺姆(敏捷补正),法系选精灵智力高。别搞什么霍比特人法师,初始属性得凹到天亮。性格方面,善/恶选择根据你最终想转职的路线来,比如后面要转君主必须极致善恶,到时候再调整也行,但开局记得保证队里至少两个同性格免得吵架影响行动。

第二步:SL大法详细操作

进旅馆点“新規登録”,生成一个角色,系统会给你六维基础值和一个随机奖励点区间(显示为“ボーナスポイント XX”)。此时你就盯着那个XX,低于25果断按B退出,选不保存。然后马上再次新規登録,奖励点会刷新。这是全手动SL,很累?有技巧:利用PPSSPP的即时存档/读档在旅馆选人菜单前存一个档,然后快速进入,只要点数不行立即读档重来,效率极高。要注意的是,奖励点数不仅看总量,还要看分配。角色职业会自动分配部分点数到对应属性(比如战士会多加力量),但你可以按左右键加减,手动把系统帮你加上去的高额点数转投到你需要的属性上。例如法师刷出30点,系统默认加了15点智力,但你还得手动从体力、敏捷那边抠几点回来,避免智力溢出而血量残废。

第三步:连队员初始装备一块儿凹

很多人忽略了这一点。每个新队员创建后会随机赠送一件初期装备,有时是垃圾匕首,有时可能是稀有的回城卷轴或者+1的小盾。前期一件小盾的回避率加成能让你少暴毙好几次。在凹奖励点的同时,瞄一眼背包里送的初始装备,如果是“ブロンズシールド”甚至“魔法の巻物(脱出)”,直接拿下,卖掉也能换药钱。更贪一点可以反复重建,刷到每个人身上都带点实用道具再出发。

第四步:善用性格赠送属性

创建角色时还能看到性格标记(善・悪・中立),这个可以通过SL改变,它会影响后续转职,同时个别性格开局会有额外属性补正。比如极恶性格有可能给力量+1,但僧侣如果是恶性格学不了部分守护魔法。所以初期可以先全队统一性格方便迷宫内偶遇事件,等快满级转职时再用特殊任务或者道具清洗性格。关于转职洗性格的BUG,贴吧有其他大佬写过,这里不展开。最后提醒一句:凹点出30+奖励点这种极品号时,一定要立刻保存状态,并且备份存档文件到其他文件夹,这游戏一死就删角色不是开玩笑的。凹出完美开局,你才能体验到什么叫用脚都能踩过前三层,爽得飞起。

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