重温《快乐的大脚》GBA游戏,很多人发现不光人物造型和电影有出入,连有些关键剧情都被直接咔擦。这篇帖子专门给当年只看过电影没打通游戏的老哥补课,把从帝企鹅曼波到老敌人斯库亚的全角色背景、游戏内作用、以及电影联动情节一次性整明白。
游戏内可控制角色只有曼波(Mumble)一人,但通过剧情和双人模式能解锁另两个。电影里戏份不少的阿德利企鹅群在游戏里变成发任务的NPC,着实可惜。
电影主线是曼波被排挤然后发现人类过度捕捞,游戏却直接把矛盾集中到海豹斯克亚(Skua)和利奥豹海豹(Leopard Seal)两个BOSS身上,人类剧情线几乎全删,只有最终海底工厂关卡象征性地出现了渔网陷阱。
玩完游戏肯定有老哥疑惑:“怎么没有老年企鹅们唱《Boogie Wonderland》的那段?” 没错,游戏不仅削了音乐剧环节,连曼波被人类关进水族馆的剧情都完全消失,取而代之的是一个魔改的“冰川崩塌逃生关”。更不用提第二部《快乐的大脚2》里的飞鱼连桥、磷虾兄弟等桥段——GBA这作发售于2006年,根本没续作内容。
最可惜的是Under Pressure这首标志性曲目在游戏BGM里真没有出现原唱版本,仅有自行改编的类似旋律用于冰洞关卡,难怪搜这个关键词的老铁会失望。不过模拟器玩家可以自己把电影原声带转成WAV,用My Boy!的“替换游戏音频”功能注入进去,重新体验曼波跳压力舞的感觉,具体教程在另一篇帖子里有说。
整体来说,《快乐的大脚》GBA版就是个披着电影皮的线性平台动作游戏,角色方面阉割明显,但核心的“用舞蹈与自然沟通”的内核倒是勉强保留了下来,适合想补票的老粉花半小时通关看看结局动画。
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