当年在包机房拿N64手柄搓《任天堂全明星大乱斗》的手感,如今想用模拟器找回来,结果一进游戏就黑屏、声音炸裂、人物满屏乱飞?别慌,老哥当年也是这么过来的。这篇攻略不扯虚的,直接告诉你Project64下完美运行大乱斗的插件组合与参数设置,照着抄作业,十分钟就能战个痛快。
目前兼容性最好的N64模拟器还是Project64,版本用2.4或更新的3.0都行,别去下那些来路不明的汉化整合版,内置广告和恶意插件能把电脑搞炸。ROM方面,建议找美版(Super Smash Bros.)或日版(ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ),两者除菜单语言外完全一致,但美版场景文字更多,推荐美版。下载后验证一下ROM的MD5,别搞个Bad Dump导致某些场景必定死机。
大乱斗64的图形兼容问题集中在选人界面与部分动态场景(如星之卡比的舞台)。多数人用的默认Jabo's Direct3D8插件反而容易黑屏。老哥强推Glide64 Final(需下载插件包解压到Plugin文件夹),这玩意儿对大乱斗的纹理处理近乎完美。打开Project64,设置→插件→视频插件选择“Glide64 for PJ64”。然后点配置:
如果Glide64你还是闪退,备选方案是Angrylion's RDP Plus(纯软件模拟,精度最高但吃配置),把“Parallel”选项关闭,EFB模式设成“RAM”,进大乱斗稳得一批,只是分辨率只能原始N64画质。一切以能玩为准,画质可以后面靠高清纹理包补救。
《大乱斗》的BGM全是经典,爆音一秒出戏。默认的Jabo's DirectSound在有些机器上会延迟、破音。去音频插件换成Azimer's HLE Audio v0.70 WIP10或更新的WIP版本。配置里勾选“Sync audio to gameplay”,缓冲拉到2048甚至4096,可以彻底消除杂音。如果还爆,Plugin里有一个备选:Project64-Audio(部分整合版自带),把“Larger Audio Buffer”打开。
N64手柄的C键在《大乱斗》里用来跳跃,是操作核心。用Xbox手柄或PS手柄,建议将右摇杆映射为C键的方向:右摇杆上→C-上,右摇杆右→C-右,等等。这样右摇杆上推直接就是短跳,骚操作时顺手。另一个关键是把Z键(防御/抓取)映射到LT或L1,R键(投技)映射到RT或R1,实现防御、投技快速切换。在Project64的控制器插件里逐一设置,完了保存配置,以后就不用折腾了。
原版大乱斗是60帧,但有些默认设置会锁30或跳帧。在Project64系统设置里,把“Counter Factor”设为1,“CPU core style” 选 Recompiler,关闭“Speed Limiter”用RTSS或显卡驱动锁60帧可以更顺滑。高清纹理包在Glide64下可用,把纹理压缩包解压到PluginGFX目录的Textures文件夹内,加载游戏自动调用,4K的皮卡丘和萨姆斯看着就是爽。
最后提醒,如果你在用RetroArch的Mupen64Plus核心,对应的图形插件选择“ParaLLEl RDP”,声音用“ParaLLEl RSP”,兼容性同样不错。总之,按老哥这套方案,你在PC上重新拿起大神之锤的那一刻,流畅度绝对能让你梦回1999。
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