很多老铁玩《川崎竞速挑战》就是无脑选那个看起来最帅的绿色忍者,结果在第三关的高速弯就被电脑卡位卡到怀疑人生,直接判定坐牢。这游戏其实藏了很多数值猫腻,不同车手和摩托的组合根本就不是换个皮,你的过弯倾角、极速甚至对抗时的硬度都有天差地别。今天咱们就来把这游戏的底裤扒干净,聊聊真正的“川崎十项挑战”该如何选人配车。
这游戏里真正好开的车往往不是封面那辆。如果你还在用ZXR-400磨圈,建议赶紧换。
很多吧友选人的时候只看脸,选了那个穿白皮衣的小哥,结果发现车像纸糊的。这游戏里骑手属性分为“稳定性”、“极速倾向”和“对抗体重”。
有全解锁档的老哥应该发现了,那个戴墨镜的美国骑手“斯科特”(大胡子)是实际上的数值怪。他的车辆对抗值极高,这句话怎么理解呢?就是在弯道里你跟AI拼刹车点发生碰撞时,如果你用白皮小哥,大概率是你飞出去,但如果你用这个胡子大叔,AI会被你挤开或者卡出赛道。这就是老炮儿口中的“卡位被动”。不过他的体重也导致极速会慢3-5码,属于妥妥的实战派。新手想要不被电脑欺负,无脑选胡子哥配上ZXR-750,通关率能直接翻倍。
进游戏别急着按START。在主菜单底下有个齿轮图标的选项,很多没学过日文的兄弟就直接跳过了。进去后找到“セッティング”,把这个翻译为设置的东西调一下:特别是针对多弯赛道,把排挡齿轮比往左边调到偏密齿比,你会发现在摩纳哥那种回形针弯道,出弯加速快了一个次元。但是注意,如果你跑大直道,密齿比会导致极速上不去被反超。所以在杯赛开始前,一定要根据赛道长啥样来调车,这就是老手和瞎跑的区别。
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