凡是混过fc通关比赛的老油子都懂,必杀道场破这游戏拼到最后就是拼BUG。但比赛不是让你开金手指,哪些能碰、哪些是红线得门儿清。今天这篇就掰扯掰扯,省得你破了记录却被取消资格。
在进入道场的门框附近,使用下蹲翻滚可以提前触发场景切换判定,跳过BOSS登场动画,节省3-5秒。这个技巧源自游戏设计的逻辑缺陷,目前主流RTA赛事均允许,但需要统一使用日版卡带或指定模拟器。
空中攻击后落地瞬间输入翻滚,能取消攻击后摇,实现比正常连段快0.3秒的输出循环。这个技术让速通高手可以多贪一刀,部分赛事要求事先向裁判报备。
把敌人逼到屏幕最右端,系统会停止刷怪,这是最经典的背板卡位。虽然不算BUG,但过度使用可能被裁判警告,因为部分比赛追求观赏性。
在能量槽处于临界值时,快速交替按攻击和暂停,可以让必杀无限连发。这属于硬件操作漏洞,上世纪包机房人尽皆知,但任何正规比赛都明令禁止,发现直接取消成绩。
在第三道场寺院的墙角,被敌人击中瞬间朝墙角方向翻滚,有概率直接穿到场景外,然后可以直接跳到关底。这是典型的碰撞判定BUG,严重破坏流程完整性,当然禁用。
部分盗版FC卡带贴图错误,能卡出无敌状态。所有比赛必须使用正版ROM或实物卡带,一旦查出模拟器不兼容或盗版作弊,终身禁赛。
如果你想在合规范围内最大化成绩,建议研究伤害补偿机制。当必杀槽蓄满后,使用下蹲轻攻击再接必杀,能让伤害系数从1.0跳到1.2,省下一整套连段的时间。另外,第二道场忍者屋的暗门顺序可以通过SL大法提前摸透,实战时做到盲按开门,这一点很多比赛选手至今没挖掘透。
《必杀道场破》比赛水深得很,用好擦边BUG是高手标配,但千万别碰红线。看完这篇,赶紧去练你手里的合规套路,下场比赛说不定冠军就是你。
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