GB上这作《最后的圣经2》说是外传,系统深度却能吊打同期一堆掌机RPG。玩了20年的老哥都懂,这游戏光靠蛮干连第一个城都出不去,必须把仲魔交涉和合体那套玩明白。今天就把这套二十几年前的硬骨头拆碎了喂给你,让你不开金手指也能横着走。
游戏里最容易被忽略的就是月龄系统。按Select键能看当前的月相,满月时恶魔的情绪普遍暴躁,交涉成功率直接对半砍,反而逃跑概率提升;新月时恶魔会变得胆小,要好东西的成功率飙升。所以想大量抓新仲魔一定选新月前后,而且用女性主角对话加成更明显。恶魔的性格有“荒ぶる”“臆病”“賢しい”等几种,对话时的选项要反向操作:狂暴怪要选强硬的恐吓,胆小怪反而要温柔地给东西,聪明的恶魔别试图忽悠,直接砸钱最稳。这套性格逻辑是系列精髓,玩透了在后面的真女3里都能用。
两个仲魔合体时如果出现“事故”,普通玩家可能读档重来,但其实事故出的怪往往带稀有技能或超出当前等级的恶魔。比如前期用地精和树精事故可能炸出带物理反射的基麦克(キマイラ),中后期用天使和夜魔事故能出拥有万能魔法“美吉多拉”(メギドラ)的堕天使,这些在正常合体表里根本看不见。事故触发概率和月龄也有关系,满月时合体触发率最高,但危险也大——有概率直接灭队。所以追求极限玩法可以在模拟器上开即时存档,反复SL凹事故恶魔,算是一种进阶的“凹点”乐趣。
主角武器优先买带异常状态附加的,比如“麻痹短刀”比同攻击力的铁剑实用十倍,砍普通怪砍出麻痹就能单方面殴打。防具方面属性防御远比物理防御重要,这游戏后期小怪甩魔法像不要钱,哪怕你物防堆到200,被一个布芙达因照样下半血。所以前期攒钱先买“耐火服”和“耐雷护符”,别死盯着攻击力。道具栏常备两种东西:テトラジャ(物反屏障)和マカラカーン(魔反屏障),打Boss前给全队拍上,能让Boss自己把自己反死,属于官方金手指。
通关后的无限回廊虽然恶心,但在第7层左右有个固定刷新点,会出“金属怪”系列恶魔,一只经验好几万,配合经验加倍道具能飞速冲等级。缺魔货的话去金属城遗迹里刷“黄金史莱姆”,这货不怕物理,但非常吃诅咒即死,让仲魔用咒杀技能一摸一个准,一把下来几万魔货,再也不愁合体费。这两个点都是当年贴吧老哥用实机硬试出来的,现在告诉你了,省得你再走弯路。
这部GB上的最后圣经就是典型的“看着糙,玩着香”,系统得往深了挖才能体会那种排列组合的快感。别嫌迷宫绕,把上面这些套路吃透,你就能从一个被野怪追着跑的新兵蛋子,变成一路碾过去的魔王召唤师。
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