贴吧流传的《燃烧纸张》GB游戏是啥?烧纸动画素材提取教程

很多混过贴吧的老哥应该都听说过GameBoy上有个叫《燃烧纸张》的神秘游戏,但千辛万苦下回来的ROM打开不是花屏就是死机。今天作为拆过无数GB ROM的骨灰级垃圾佬,我就直说了:这玩意儿根本就是个玩家自制的同人模拟器,主要用于展示纸张燃烧的像素动画!所以别指望有啥关卡BOSS了,但它的纸燃烧动图素材可是全网独一份,不拿来做个视频片头简直暴殄天物。

一、《燃烧纸张》到底是个什么ROM?

首先要明白,它不是正规厂商出的卡带,而是2003年左右贴吧大神“纸灰机”用GB的C语言写的一个小程序,文件名通常为burnpaper.gb,大小只有32KB。它的作用就是按A键点燃一张纸,然后看着它慢慢烧成灰,画面就三十多帧。当时在街机中国和电玩巴士的论坛里被奉为解压神器,后来因为名字太魔性,被一堆人误传成“失传GB大作”,反而招来无数下到假ROM的骂声。

真实ROM的判定很简单:用模拟器打开后,屏幕只显示一张白色像素纸,下方有火焰计量条,长按A键纸从边缘开始焦黑、卷曲,最后化为灰烬,整个过程大约20秒,没有分数也没有菜单。如果你进去是个平台跳跃游戏,要么是改版要么就是下成了《燃烧战车》。

二、如何提取纸张燃烧素材做成动图

因为这小玩意儿太适合做纸张燃烧特效了,我当年就把它导出来当表情包用。下面手把手教你用VBA模拟器提取逐帧动画,包教包会。

步骤一:设置模拟器与录制

1. 打开VisualBoyAdvance,载入burnpaper.gb。
2. 在“选项”里把“视频”改成无滤镜1x原始尺寸,这样导出的图才没有黑边和马赛克模糊。
3. 点击“工具”->“录制”->“录制AVI”,先别管AVI,重点是下面的“自动帧捕获”功能。勾选“录制时保存每一帧为BMP”,设置好输出文件夹。
4. 回到游戏窗口,按住A键让纸烧完,然后停止录制。你会在文件夹里获得二十多张连续BMP。

步骤二:批量处理与去底

这些BMP都带着模拟器的淡绿底色,很像GameBoy实机屏幕,咱们得把它扣成透明底。用PS的“动作”功能录制一次魔棒点底色删除,然后批处理全部图片。如果懒得抠图,可以直接用手机APP“剪映”导入图片序列,用绿幕抠像也能将就。

步骤三:合成纸燃烧动图

将所有处理好的帧直接拖进Ulead GIF Animator或者在线工具“SOOGIF”,帧间隔设为0.1秒,循环播放。这时候你会发现,GB像素风格的烧纸gif极有复古味,传到贴吧你就是最靓的崽。如果需要纸张燃烧视频素材,用剪映把图片序列导出MP4就行,配上“仙剑”的蝶恋BGM,情怀拉满。

三、让烧纸效果更酷的调色进阶

原始ROM的火焰是四阶灰度,看起来不够凶猛。我们可以用模拟器的着色器(Shader)来强化。在VBA的“着色器”菜单里选“HQ2x”减少锯齿,然后在显卡驱动里开数字震动,让橘色火焰更鲜艳。如果追求老CRT内味,可以换成“CRT-Lottes”着色器,纸张燃烧时有那种扫描线灼烧感,非常适合做燃烧的纸素材剪辑。

另外,还有大神把ROM拆包后替换了纸的图形,改成烧“试卷”烧“工资条”,贴吧里至今还能搜到改版补丁,有兴趣的自己动手改,教程在当年“游戏研究社”论坛的精华帖里,这里就不跑题了。

四、避坑指南:网上那些假资源

现在百度搜“燃烧的纸张”,前几条全是提供素材下载的站,点进去要么是PSD,要么就是挂马的exe。真正的ROM在琵琶行论坛的怀旧区还有存活,但需要注册且积分够。实在找不到的,直接去网页时光机(Wayback Machine)搜“burnpaper.gb”,2005年的快照里有人传过,只能帮你们到这了。

总之,这个所谓“GB游戏”的精髓全在那几十帧烧纸动画里,把它抽出来当素材才是正道。手上有ROM的老铁抓紧拆包,没ROM的用上面方法自己画一套也行——下篇攻略我就教你用像素画板手搓纸张燃烧的效果,手残也能整活。

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