玩过GB《鬼太郎/奇天烈大百科》合卡的老哥一定记得,这张卡里藏着的《鬼太郎》游戏比FC版难多了,一上来妖怪就满屏乱飞,手残党两分钟死三条命是家常便饭。今天就用贴吧老哥最熟悉的黑话,把FC、GB、甚至传说中的GBA鬼太郎全拉出来对比一遍,看看哪个才是真正的童年阴影。
红白机上的《鬼太郎 妖怪大魔境》发售于1986年,由万代出品,当年其实是跟着动画热度出的粉丝向作品。游戏玩法是横版动作,鬼太郎能发射头发攻击(灵力弹),还能用木屐踩踏敌人。这游戏最坑爹的地方在于跳跃手感极其僵硬,落脚点稍微偏一点就直接滑进沟里,而且受伤后的无敌时间短得离谱,经常被连到死。不过FC版好在流程不长,一共六大关,妖怪种类也不算多,只要背板熟练就能一命通。当年很多老哥靠着连发手柄硬刚过去,但放在现在,真不如GB版有嚼头。
1991年登陆Game Boy的《鬼太郎 妖怪大戦争》,在国内通常以合卡形式出现,就是那张《鬼太郎/奇天烈大百科》。这代才是真正考验卡位和凹属性的作品。GB版保留了灵力弹和踩踏,但新增了妖气槽设定,攻击敌人会积累妖气,满了可以放全屏大招“体内电击”。然而,难点在于版面设计极度阴间:妖怪经常从屏幕边缘突然刷新,地形又窄,经常被逼在角落屈死。尤其是第四关的“轮入道”和最终BOSS“夜叉”,不用SL大法几乎无解。不过GB版有个隐藏良性BUG:在部分悬崖边缘按←+B可以卡出多段跳,熟练后能跳过不少初见杀的陷阱,这手操作在老炮儿圈子里叫“鬼步转身”,属于必修课。
不少老哥到处搜“gba鬼太郎”,其实GBA上根本没有正统鬼太郎动作游戏,只有一款《妖怪道中记》之类的衍生作,主角还是撒砂婆婆辅助。所以别再被百度陷阱骗了,真正的硬核鬼太郎就藏在FC和GB里。如果非要分高下,GB版的操作上限和变态程度绝对碾压FC,当年能一命通关的大佬,如今在模拟器里都得老老实实存档。
现在想玩GB鬼太郎,建议用VBA-M或者Gambatte模拟器,因为合卡ROM的mapper特殊,部分模拟器会卡在标题界面。加载ROM后如果花屏,把模拟器的记忆体类型改成MBC5就能解决。至于想体验FC版,用Nestopia即可,记得开启连发,不然手指得废。
最后给个忠告:玩GB版前先备好一杯茶和一颗佛系的心,不然分分钟摔机子。真正的硬核,从来不是靠堆命,而是靠把每只妖怪的出手前摇都刻进DNA。
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