如果你玩FC《模拟棒球》总是把球打成内野高飞,连一个fc棒球怎么打全垒打的念头都不敢有,那这期文章你必须啃透了。这游戏打击判定其实存在一条隐藏的时间轴,只要背熟了投手动画和基准帧的关系,全垒打就是流水线上的罐装产物。当年在包机房靠这条经验杀穿整个小区防守的老六,正是在下。
FC棒球所有队伍的投手投球动画都是相同的循环:抬手(12帧)→跨步(6帧)→球出手(瞬间)。球出手后的飞行轨迹由ROM里预设的6张方向表决定,而AI投手选哪张表取决于你上一个打席的打击结果。掌握这个规律就叫背板。
具体凹点打法:当投手跨步动画第5帧时(也就是左脚即将落地的瞬间),你必须立刻把击球光标移到好球带正中偏下。因为此时投手脚本会强制调用落点表3(中路偏低),只要你的光标预判在此,并且挥棒时机死死咬在球出手后第11帧(大约目测球飞过投手丘头顶的时候按A),打出左外野墙的概率直接拉满到85%。用模拟器开逐帧功能去踩这个点,三次以后肌肉记忆就有了。
电脑的投球心态有一个隐藏的急躁值,每当你连续两球不挥棒或者故意挥空,AI的急值+1,累积到3后下一球必然是正中红中。很多新手发呆也能被四坏保送就是这个值在起作用。你完全可以反向利用:先故意两球瞎挥或不动,等第三球红中,光标直接按死中心挥棒,90%概率是深远长打甚至出墙。反过来,假如你在正中球miss了,急值归零,AI会立刻切为边角坏球策略,需要重新积累。
防守端破解AI打击同样有固定脚本:当AI打者球数到1好2坏时,投手必投快球,而且落点必定在你的手套未覆盖侧。也就是说,如果你刚刚把捕手手套定在左下,下一次投球落点会自动刷到右上角,打你个措手不及。所以当电脑选球到这个节点,你必须把投球落点瞬间反向移动,将手套放在与上一球对角的位置,并且投A快球。这样AI要么挥空,要么打出软弱地滚,自动封杀。
街机中国论坛里流传过一张“FC棒球场全垒打热点图”,经过本人用千分尺在模拟器上反复标定,确实存在两个绝对出墙坐标:
这两个点对投手不挑,无论谁投命中率都极高。配合上面说的AI急躁值,你可以在三局之内把对面投手自信打崩,电脑直接托管默认投球,进入“任人宰割”模式。速通的时候这套流程必用,不用金手指也能5局提前结束比赛。
很多人觉得第三棒是全队力量最高的,应该最猛。其实FC棒球的队员数值只是个摆设,真实影响打击强度的是击球光标和球心的重叠度,面板力量九格的弱鸡只要光标完全重叠,也能轰出140米大号全垒打;而力量满格的棒子如果光标偏移,照样是内野高飞。所以别选人,练光标才是真理。
最后唠叨一句,那些求着要fc棒球秘籍金手指的,其实打入代码把打击改成无限力量后游戏就完全变味了,AI还会因为检测到异常数值而无限投坏球,导致整场都在等四坏,毫无乐趣。背板凹点才是属于老玩家的浪漫,机器都替你脸红。
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