当年先玩GBA版《极地特快》再看电影的哥们肯定有这疑惑:怎么好多经典台词游戏里没影子,车厢里那个戴眼镜的小屁孩根本没出现!这真不是ROM被阉割了,而是原作改编太大。今儿咱就唠唠这游戏和电影之间的平行宇宙,顺便扒一扒那些藏在ROM里的彩蛋,给想深入考古的老哥解解馋。
电影主线是怀疑圣诞老人存在的小男孩登上魔法列车,一路遇到自信哥、小女孩,受到列车长的教导最终相信奇迹。但GBA游戏为了做成关卡制,直接把同行的小伙伴全删了,只剩下你控制的小男主和偶尔出现的列车长。电影里好几段文戏,比如大厨们唱歌、车厢里分热巧克力全没了,取而代之的是火车顶上的跑酷和滑雪,完全是迎合GBA动作玩家。另外,“选择相信铃铛”这个核心桥段在游戏里被简化成最后的一个按键选择,非常突兀。老玩家吐槽,游戏就是爽了,但没内味。尤其列车长那个话痨模式没了,汤姆汉克斯的配音只在过场动画里出现几段,大多时候是沉默的。
最明显的差异是礼物工厂和精灵城市这两关,在电影里根本没有!电影里到了北极主角就直接去广场了,而游戏给你塞进一个超级玛里奥似的工厂,踩着传送带躲机器,感觉就像另外的游戏。这其实是制作组Blue Tongue自己原创的,因为他们觉得没有动作流程不够饱满。还有一个彩蛋:礼物工厂最深处有一个房间,堆满蓝色包装盒,上面写的“THQ”字样,那是发行商的自我植入。另外,“Lost and Found”失物招领关卡也是游戏原创,电影里只在背景提到,游戏直接让你在里面找玩具。
当年贴吧技术流用十六进制编辑器拆ROM发现不少废案:比如原本有一个可操作女孩角色,代号“Girl”,代码里有她的跑步动作帧,但最终被砍掉,只留下一个NPC。还有一段未使用的电影原声低采样版,藏在音轨000A。通过金手指修改角色ID可以调出未完成的人物模型,像没鼻子的列车长,老吓人了。游戏里还有一个被正常玩法无法触发的密码“HOLLYJOLLY”,在主菜单输入可以解锁迷你游戏“打绿妖精”,类似FC打鸭子,但这模式很不稳定,常黑屏。VBA上开启BIOS后,按住LR再选择START可以听到一段隐藏制作者音频,虽然听不太懂但很硬核。这些彩蛋现在基本只在外国论坛有讨论,国内搜“极地快递彩蛋”全是快递单号,气死人。
总体说,GBA《极地特快》是部合格的动作游戏,但作为电影改编,丢失了许多温情。不过冲着怀旧和那几段原创关卡,还是值得玩。建议玩完了补一遍电影,体验完全不同的叙事。各位有什么自己发现的秘密,欢迎回帖补充,咱们争取把这款童年神作的底裤全扯干净。
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