钢炼单机游戏系列盘点,哪款才是神作

每次有人问“钢炼单机游戏哪个最好玩”,总有一帮人无脑吹PS2神作,也有人杠GBA才是情怀。今天以20年游龄老粉身份,把钢之炼金术师游戏系列从掌机到主机全拉出来溜溜,只说真实体验,帮你精准避雷。

一、GBA平台:便携党的启蒙之选

GBA上一共出了三款钢炼游戏,但国内大部分玩家只接触过《钢之炼金术师:迷走的轮舞曲》。这游戏当年被戏称为“课桌神作”,因为汉化完美、上手简单、随时随地掏出GBA就能炼成一把大刀开干。优点是不吃配置,战斗节奏快,剧情完全遵循03版动画,代入感强。缺点也明显:流程短(高手5小时通关)、画面在上屏显示人物头像,动作略显僵硬。

同平台还有一款《钢之炼金术师:继承神的少女》,因无汉化而成为遗珠。目前只有日版和美版ROM,玩法偏解谜,炼成系统更复杂,但语言门槛让很多老哥放弃。想补的建议直接搜“Fullmetal Alchemist: Stray Rondo”美版,英文要求不高,能看懂核心系统。

二、PS2平台:公认的神作双子

PS2上那俩部《无法飞翔的天使》和《红色灵药的恶魔》,是万代和SEEDS(后来的白金工作室)早期合作的成果,有人甚至觉得这才是钢炼游戏的天花板。采用3D动作闯关,打击感拳拳到肉,爱德的机械铠变形动画流畅得不像PS2游戏。游戏剧情是原创外传,不依赖动漫也能爽玩,特别是《红色灵药的恶魔》中的人造人联手压迫感极强,最终BOSS战演出至今看都不过时。

这两部现在已经可以用PCSX2完美模拟,开2倍分辨率后画面吊打原生PSP。提醒一下:一定要玩日版或汉化修正版!美版和谐了所有流血和黑暗场景,人造人拉斯的人设都被改得面目全非,严重影响体验。

PS2上还有个格斗类《钢之炼金术师 Dream Carnival》,就是粉丝向大乱斗,平衡性稀烂但可四人同屏互殴,聚会拿出来搞笑还行,单机玩就算了。

三、PSP/Wii/DS等后续作品

PSP上除了《托付背后之人》,还有一部《钢之炼金术师:誓约之日》,是Wii平台的移植作,但缩水严重,读盘慢到怀疑人生,不推荐。Wii原版《誓约之日》体感炼成操作很新鲜,画个炼成阵真得用手柄在空中画圆,不过玩20分钟胳膊就酸,新鲜感一过就吃灰。

NDS上的《钢之炼金术师:双重同情心》和《钢炼:翔べない天使》是触摸笔操作,玩法像解谜AVG,RPG要素弱,粉丝向较重。手游倒是出过几款但都是抽卡氪金,不在今日讨论范围。

四、为什么总有人喊“神作”却又说不清楚?

钢炼游戏的神作之争本质上是对战斗系统和剧情还原度的分歧。PS2两作在动作设计上至今是漫改游戏教科书,连招、炼成、QTE一气呵成,哪怕你不是钢炼粉当纯ACT玩也够硬核。GBA版赢在便携 + 汉化 + 完整主线剧情,能让人在紧凑的谜题和战斗中重温故事。而PSP版《托付背后之人》则是补齐了兄弟并肩作战的遗憾,合体技演出燃到起鸡皮疙瘩。

但只要是漫改游戏,路人缘都不会太广。所以真正玩透这些单机的老油子,心里早就有自己的“神作”排名。非要说客观标准的话,推荐入坑顺序:PS2《红色灵药的恶魔》 > GBA《迷走的轮舞曲》 > PSP《托付背后之人》。这三部覆盖了钢炼游戏最出色的三种形态,打完你就能明白为何这个IP在PS2时代能让漫改游戏站在鄙视链顶端。

五、关于“PP视频”和“MEGAHOUE”的题外话

最近看到关键词里混进了“PP视频钢之炼金术师”和“megahouse 钢之炼金术师”,说明还是有人把游戏和手办、视频串着搜。PP视频是早年PSP视频转换软件,很多人用它在PSP上看钢炼动画,然后顺手搜Psp游戏,数据一交叉就成了长尾词。megahouse则是手办厂商,其钢炼模型在玩家圈层里流通。如果你只是想在手机上怀念钢炼,最简单的就是下个PPSSPP,把PSP《托付背后之人》塞进去,画面开到两倍分辨率,插上耳机,那个机械铠的金属音一响,青春就回来了,比任何手办都带劲。

发表评论 共有 0 条评论)

联系客服
网站客服 业务合作 Q交流群
123456789
公众号
公众号
公众号
返回顶部