提到任天堂的耀西,大多数人第一反应是马里奥身边那只绿舌头恐龙,但真要说清楚耀西自己当主角的游戏到底有几代、哪个平台最值得补课,即便是老玩家也容易搞混。更有甚者把《耀西的蛋》当成GBA作品,到处求“gba耀西岛全图攻略”结果下了一堆错误ROM。今天咱们就按发行顺序把耀西系列游戏全扒一遍,从GB到Switch,每一作的核心玩法和平台特性都给你标得明明白白,同时附带实机或模拟器上的怀旧建议,免得你下了半天资源发现根本不是童年那味儿。
估计很多小登连这作的名字都没听过,但它才是耀西脱离《超级马里奥世界》后首次单飞的游戏。类型不是动作过关,而是带马里奥出镜的落下式接物益智游戏,原名《Yoshi》或《ヨッシーのたまご》。玩法上一篇文章刚写完,不想复读,总之这作奠定了耀西可爱外表下超高难度逻辑的基调,也为后续《耀西的饼干》这类衍生作品开了路。模拟器玩家想要原味体验建议用Gambatte内核,画面选GB绿屏滤镜,延迟最低。
严格来说《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995)才是耀西真正出圈的一作,但很多国内玩家接触它是在GBA上,所以咱们待会儿放一起说。SFC上还有一款冷门神作《耀西的饼干》(1992),这游戏把消除玩法和马里奥医生缝合到一起,画面是俯视角,耀西站中间张嘴接东西,上手极其容易,可国内几乎没有流传度。如果你恰好在整理系列全收集,建议补这个坑,ROM在各大模拟网站都能搜到,记得打英文名《Yoshi's Cookie》,别搜中文。
说到百度上“gba耀西岛”“gba耀西岛全图攻略”这些高频词,源头就是2002年GBA版的《超级马里奥Advance3:耀西岛》。这作等于把SFC版原封不动搬过来,但加入了语音和便于攻略的全图提示。真正的全图收集不是无脑跑关卡,而是要在每关收集齐20个红色硬币、5朵花和满血过关,才能打出100分终结画面。网上很多所谓的全图攻略其实都漏了Extra关的条件,今天直接给准话:任意世界六个关卡全部100分后,对应Extra入口会在地图界面开启,进去就是蜡笔画风格的里世界。另一作《耀西万有引力》(2004)就更冷门了,倾斜传感器操作耀西滚动,当年实体卡带里有个物理陀螺仪,模拟器想用只能靠键盘模拟重力,手感稀碎,不建议强行重温。
06年DS的《耀西岛DS》把婴儿主角换成了婴儿马里奥、桃子、库巴等好几个娃,切换机制噱头大于实质,关卡设计还是老一套。这作被喷得最惨的是触屏吹气关卡,模拟器玩家记得把触屏操作映射到鼠标,否则有一关你永远过不去。2013年3DS上的《耀西新岛》是正统续作,画面加了3D景深,但玩法零创新,口碑平平。真正让3DS耀西站起来的反而是14年的《毛线耀西》,每个关卡都是毛线编织的布艺世界,这作在2022年被移植到Switch上出了《毛线耀西+》,并追加了波奇辅助模式,手残党福音。玩3DS原版的话,必须用Luma补丁锁帧,原机掉帧能卡到怀疑人生。
NS玩家搜“switch耀西攻略”大概率指向《耀西的手工世界》(2019),这作的纸板箱美工把任天堂的情怀拉满,里关“小狗波奇的冒险”需要在正常关卡中射出特定位置的蛋来解锁隐藏物品,网上攻略少还经常缺步骤,建议自己多砸背景里的牛奶盒。另一款常被问的《耀西的蛋》Switch版本?醒醒,任天堂还没给GB游戏做单独移植,想玩只能通过NS Online的GB模拟器库,前提是开通会员并下载,四舍五入等于官方模拟器。至于《耀西的故事》,那是N64的未移植作品,目前想在移动端玩只能靠Project64安卓版,画面拉伸到宽屏时记得关闭“滤镜瘦身”,否则耀西变长腿蚂蚱。
全部列完可以发现,耀西系列真神作其实只有《超级马里奥世界2:耀西岛》和《毛线耀西》拔尖,其余作品要么体量太小,要么玩着憋屈。如果是想体验最有“游戏性”的一作,直接去下GBA版的耀西岛,那个手感才是任天堂该有的水准。追求画面和创意的玩家,Switch《手工世界》不容错过。最后提醒一句,不要再搜“gba耀西岛全图攻略”然后下到几百K的假档了,真ROM大小至少4M,认准编号USA 0813或者中文汉化v1.1版,别浪费时间在钓鱼网站上。
标签:
上一篇:GB《耀西的蛋》硬核攻略 死到gameover才算入门
下一篇:返回列表