说起SNK的格斗游戏,大多数老哥张口就是拳皇、侍魂、饿狼,但真正混过街机厅的老屁股一定记得一台叫《风云默示录》(Savage Reign)的机台。这游戏当年就因为画风粗犷、系统另类,在国内被戏称为“铁拳的穷亲戚”,但其实它的故事设定、人物深度一点不输一线大作,尤其到了2代《风云默示录2:超级风暴》(Kizuna Encounter),那手感简直脱胎换骨。今天咱们就不聊连招,专门扒一扒这游戏的故事背景和角色全档案,让你彻底搞懂这帮猛男到底在打什么。
故事发生在架空都市“兽都”(Jipang City),这个城市被一个叫“基尔”(Geese?不对,那是饿狼)的巨型财阀控制,社会秩序崩坏,街头帮派横行。初代《风云默示录》里,一个叫“鹰面人”的神秘家伙利用电视台搞了一场无规则格斗大赛,名义上是选强者,实际上是为了收集战斗数据,制造最强兵器。到了2代,幕后黑手变成了“帝”组织,首领“狮子神”想借格斗大会“Kizuna Encounter”复活古神,结果被一票肌肉猛男正义围殴。这种剧情现在看着俗,但在90年代那叫一个带感,关键是每个角色的个人故事线非常丰满。
贴吧里经常有人问“风云默示录1和2剧情连得上吗”,答案是可以,但2代部分吃书。初代结局是鹰面人被打爆,原以为幕后黑手消灭了,结果2代告诉你鹰面人只是狮子神的傀儡。另一个冷知识:2代如果用特定角色组合通关,会有特殊结局CG,比如马可多和红虎组队,会看到两人一起开武道馆。这些隐藏要素,当年的盗版基板都能触发,只是很多老哥没注意。
总结一下,《风云默示录》的世界观比想象中宏大,可惜SNK没把它像拳皇那样系列化,只出了两作就雪藏了。如果你现在用模拟器重温,建议直接玩2代超级风暴,打击感和平衡性好很多,再回头补1代剧情。人物表这里已经列全,想要看出招表的老铁移步下篇攻略。
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