GBA《忘却的旋律》虽然是线性流程,但眼镜厂还是塞了一些隐藏内容进去,许多玩家通关了都不知道。今天结合当年电玩巴士论坛和日站WIKI的残留资料,给老哥们汇总一下游戏里的各种藏得深的要素。
角色除了升级自动学会的技能外,还有几个需要特定地点触发的隐藏技能。
在废墟之街第三个场景,有一段看似背景的断墙,实际是可以走上去的。用博卡对着断墙上方边缘使用跳跃+前突刺,有一定概率触发秘密跌落区域。进去后有一个宝箱,里面就是“裂空连斩”的技能书。这个技能的出手极快,打某些霸体BOSS有奇效。多试几次,进不去就出去重进刷新地图。
这招不在迷宫,而是在幻之都的宿屋。正常剧情你只会进去一次对话。但如果你在打完魔人后,重新回到幻之都宿屋,并连续和老板娘对话五次,她会感叹旋律带来的安宁,并赠予“治愈之歌”乐谱。这是全游戏唯一的群体回复技能,极其珍贵。很多玩家错过就是因为剧情推着走,从没想过旧地重游。
游戏里存在若干需要特殊手段进入的房间。
很多网站宣称可以解锁索尔达或艾尔作为可操控角色,实际上,正常游戏里你无法通过常规手段解锁他们。只有通过金手指强行修改角色ID,才能在选人界面看到问号栏位,但选出来可能会贴图错误或者招式缺失。这并不是官方留下的正规隐藏要素。唯一能称得上“隐藏”的,是二周目继承存档后,博卡的外观会变为动画后期的黑衣形态,性能没有变化,纯属粉丝福利。
还有一个经常被遗忘的系统:在商店,除了买卖,选择第三个“交换”选项,可以用打怪掉落的特定素材换到稀有药品。比如用3个“铁之旋律片”可以换一个全回复灵药“忘却的甘露”,后期BOSS战能救命。这些素材说明文字里没有明确提示,全靠玩家自己试,算是古早RPG游戏的传统抠门做派了。
现在再玩这款老游戏,这些隐藏要素就像时光胶囊,找到了就仿佛回到那个没有方便攻略、全靠口口相传的掌机黄金时代。希望这份归纳能让你的《忘却的旋律》之旅更加完整。
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