FC淘气厨师到底有没有隐藏关卡?20年老玩家辟谣与全收集指南

不管你是搜“淘气小厨师隐藏关”还是“超级厨师秘籍”,大概率都会看到某些营销号信誓旦旦地说:只要集齐所有食物就能开启隐藏第八关,或者二周目真结局。我搁这摆一句准话:全是胡扯。从当年99合1的盗版卡到如今纯净ROM反复翻阅数据,这游戏只有实打实的六大关,打完女巫直接出STAFF表,没有任何隐藏关卡或真结局。今天咱们就来扒扒这谣言咋来的,顺便把真正的全收集点给你捋清楚。

隐藏关卡谣传来源:D版卡带与记忆偏差

九十年代国内流行的FC卡带多是盗版合卡,《淘气厨师》常常和一些大型RPG或动作游戏混在一起。有的卡在菜单选游戏时,因为电路接触不良或者豆卡地址跳线错误,会偶尔窜进其他游戏的片段。很多小屁孩当年看到“咦?怎么有个没见过的场景”,于是脑补出了隐藏关。再加上当年游戏杂志(尤其是某些盗版书刊)为了销量,编造“超级厨师隐藏真相:集齐99个金币可以进天堂关”之类的秘笈,以讹传讹至今。

另一个锅得扣给模拟器时代的修改版ROM。一些爱好者把其他游戏素材替换进去做了个所谓的“淘气厨师重制版”,关卡是拼接的,有些街机玩家偶然玩到就以为原版真有。实际上你拿正版cartridge dump出来的文件,用十六进制编辑器从头看到尾,场景数据块只有恰好算满的内存区域,没有任何多余图块或入口。所以结论很直白:没有隐藏关,别白费力气凹了

游戏真结局与全收集要求

既然没隐藏关,那“集齐所有食物能看真结局”也是假的。通关后画面是固定的:小厨师在他的餐厅里,所有变回正常的食物围着他庆祝,背景奏起欢快音乐,随后滚出敌人和制作人员名单。不管你是一命通关还是99命堆过去,结局完全一样。这游戏没有完成度概念,没有收集率,没有二周目继承。所以追求全收集纯粹出于强迫症或自我挑战。

不过,强迫症必须死。游戏里有一种隐藏要素,是分散在各关的气球1UP和固定位置的隐藏道具(盘子、叉子等),都拿来算一种“全收集挑战”。想给自己加戏,可以挑战在不受伤(不掉武器等级)的情况下吃掉每一关的所有隐藏道具并通关。贴吧和Niconico上确实有UP主做过这类限制流程,观赏性极佳。

如何100%收集所有食物?全隐藏点公开

虽然不改变结局,但满足收藏欲。下面是实测能拿到的所有隐藏气球和特殊道具位置(只记隐藏,正常流程的箱子不列):

  • 第一关:场景2的灶台跳上后向左上反复跳跃,在空中出气球(1UP或叉子);场景3末尾一排平底锅上,从右数第二个锅底下方有隐藏红心。
  • 第二关:冰面上第一个移动平台,到达最高点时向左跳跃,蹭出隐藏糖果(无敌道具);关底前最后一个大坑上方的冰柱,用头撞可出盘子。
  • 第三关:蛋糕丛林第一个大奶油团右下角看不见的平台,跳上去会掉下金币雨,尽头是1UP;被两个巨大糖果夹在中间的区域,击碎上方的一块饼干墙,进去拿到叉子。
  • 第四关:肉迷宫下落段,在第二个传送带上故意往回走,进一个里房间,里面全是金币和一个始终是盘子的道具。
  • 第五关:没隐藏,因为是强制卷轴,所有道具都在正常可见位置,吃不吃得到看你本事。
  • 第六关:BOSS战前梯子左侧有透明墙壁,跳进去是1UP和心。

以上是原版靠谱的隐藏点。网上流传的“第三关钻马桶进里世界”纯属胡编,那是另一个游戏(淘金者?)的梗,强行移植到这儿。

那些年被JS骗过的秘籍

除了隐藏关,还有几个离谱谣言该破了:

  • “标题画面按选择键50下可以选关” —— 实测按到手麻都没用,选关只能用音乐测试模式进去后某个组合,但并不能直接跳到某关,只不过是测试环境。
  • “吃99个盘子能变成盘子怪人” —— 源自早期百度贴吧某吧友的恶搞帖,结果十多年了还有人当真。
  • “最终BOSS可以嘴炮和平解决” —— 这又不是RPG!女巫根本不会给你对话机会。

淘气厨师这游戏,朴实,硬核,没那么多花活。它的魅力就在于纯正的动作挑战和魔性食物设计。别把时间浪费在找隐藏关上,拿起锅子,堂堂正正地征服那六个关卡,你就是真正的超级厨师。真要有那探索欲,不如研究研究速通邪道,比如第二关滑铲穿墙BUG,那才是技术活儿。

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