FC筋肉人摔角大赛出招表:全角色必杀技一学就会

最近贴吧不少老哥翻出FC《筋肉人摔角大赛》的ROM想怀旧,结果一上手就被电脑按在地上摩擦,连个必杀技都搓不出来!别慌,本文直接把当年包机房里口口相传的全角色出招表、摔角机制还有手残党也能无脑连摔的套路甩出来,看完你就能把筋肉人当皮球摔。

游戏基础机制:别瞎按,先搞懂能量条

《筋肉人摔角大赛》不像后来的摔角游戏需要搓复杂的指令,它的核心就一个字——。靠近对手按方向键+拳键就能进入抓取状态,这时候你头上有条能量槽会开始闪烁。能量槽越长,必杀技威力越大。当年很多熊孩子不懂这个,上去就乱打,结果必杀技变普通投,气得摔手柄。记住:抓住对手后,能量槽一满立刻输入方向组合,才是出必杀的正路。

另外这游戏挨打倒地后不是躺平等死,狂按A键能快速起身,有时候能直接反抓对手打一套。单打模式是1V1擂台下无规则,双打模式可以两个人配合放组队必杀,这个后面细说。

全8角色必杀技出招表(附实战用法)

这游戏可选角色一共8个,每个都有一到两个招牌必杀,判定和装逼程度完全不一样。以下出招都是在抓住对手后输入:

  • キン肉マン(筋肉人):抓取后方向下+拳——筋肉爆裂(キン肉バスター)。直接把对手倒栽葱砸向台面,范围大伤害高,新手福音。
  • テリーマン(泰利人):抓取后方向后+拳——螺旋打桩。会抱着对手转几圈再摔,多段判定,破防效果一流,双打模式里还能和筋肉人的爆裂打出配合。
  • ロビンマスク(罗宾假面):抓取后方向后+拳——罗宾粉碎击。高角度背摔,出手快,适合抓对手起跳落地硬直。
  • ラーメンマン(拉面人):抓取后方向下+拳——拉面旋转。抓住对手双腿疯狂旋转,连击数极高,能量槽长得快,压起身神技。
  • ウォーズマン(战争人):抓取后方向后+拳——战争爪击。用利爪将对手举过头顶撕扯,判定时间长,经常打出暴击。
  • ブロッケンJr.(布罗肯Jr.):抓取后方向后+拳——纳粹毒气喷射?(当年贴吧戏称)。实际是背摔后接肘击,伤害一般但能制造长时间硬直,方便队友补刀。
  • アシュラマン(阿修罗人):抓取后方向下+拳——阿修罗旋风。多段旋转投,经常把对手甩到擂台角柱反弹回来,可追加抓取。
  • バッファローマン(水牛人):抓取后方向后+拳——蛮牛角柱冲撞。抓住对手冲向角柱撞击,伤害爆表,但需要贴近角柱方向输入。

注意:必杀技指令和角色站位有关,如果抓取时面朝右边,方向“后”就是左,别搞反了。而且有些角色的必杀有地形判定,比如水牛人必须靠近角柱才能出冲撞,站擂台中间只会变成普通摔。

手残党也能用的变态套路:拉面人+布罗肯无限连

单打模式要丝血反杀?双打模式要速刷?贴吧老玩家压箱底的套路是选拉面人布罗肯Jr.组双打。开局拉面人上去抓住一个,用旋转把能量槽拉满,然后立刻换人,布罗肯进场用毒气喷射打硬直,这时候拉面人再进场重复旋转,电脑AI会傻傻站在原地被无限循环摔,一管血直接连到死。这个套路靠着卡位和换人取消硬直,能从第一关虐到最终BOSS,速通榜的老外都用这招,3分钟打穿8关跟玩一样。

如果单打,推荐筋肉人或罗宾假面,无限抓取—必杀—抓起身循环。只要对手没能量放大招反制,就能一直压着打。当年在包机房看到有大哥用罗宾假面无伤通关,全场都愣了。

当年没人告诉你的隐藏细节

老ROM里其实藏了几个小秘密:擂台边缘的围绳有反弹判定,把对手甩向围绳弹回来时会增加抓取优先度;自己能量槽爆满时挨打有一定几率“暴气”强制中断对手动作,相当于隐藏的霸体;还有选择画面按住Select再按A,角色颜色会变,纯粹皮肤,但贴吧当年传成“隐藏力量模式”,纯属玄学。而网上流传的“吃场外观众扔的哑铃回血”其实是盗版卡带魔改,日版正版ROM里根本没有这个设定,别被误导了。

这篇出招和套路足够你在模拟器上找回场子了,如果还黑屏闪退,去看我另一篇模拟器设置文章,保证让ROM跑得比实机还顺。

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