很多在GBA上玩《星球大战3:西斯的复仇》的兄弟,可能光顾着砍爆机器人了,对剧情云里雾里,或者好奇它和电影有啥区别。作为一款电影改编的动作游戏,它的剧情是高度浓缩且加入了大量原创战斗关卡的,今天老哥就给你掰扯清楚。
游戏剧情基本跟着电影走,但省去了大量文戏和铺垫,直接开干。你扮演的主要是绝地武士安纳金·天行者,后期会切换到欧比旺。流程大致分为几个关键阶段:
如果你冲着电影剧情去玩,会发现不少出入:
电影是群像戏,而游戏几乎全是安纳金的主视角。像帕德梅、格里弗斯将军等角色的戏份被大幅压缩,格里弗斯甚至可能不是作为一个主要BOSS出现,而是作为关卡中的精英怪。
电影中安纳金因恐惧失去帕德梅而一步步堕入黑暗面,心理刻画极其复杂。游戏里?基本没有心理描写,更像是“执行命令”。从绝地英雄到西斯学徒的转变,显得非常突兀,这是受限于GBA机能和游戏类型。
为了凑够游戏时长,制作组加入了大量电影中不存在的地面战役。比如你可能要操控安纳金在某个丛林星球破坏分离势力的通讯站,这些关卡玩法重复度较高,但提供了更多的光剑砍杀乐趣。
总之,GBA版《星球大战3:西斯的复仇》是一款合格的电影周边动作游戏,剧情服务于砍杀。想体验原汁原味的史诗悲剧,还得看电影。但想在掌上重温光剑挥砍的快感,这盘卡带还是能爽到的。
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