很多玩家打通了《铁甲飞龙》,却对剧情一头雾水,只知道骑着龙打怪兽。其实这个系列有着一套庞大而悲壮的科幻世界观。本文就帮你捋一捋,从你在PS2上玩到的复刻版初代,到Xbox上的神作《Orta》,到底讲了一个什么故事。
《铁甲飞龙》的世界观建立在古代高度文明“旧帝国”的毁灭之上。旧帝国创造了两种终极生物兵器:一种是具有自我进化能力的“生物武器”(也就是你骑的飞龙和各种怪物),另一种是能控制这些武器的“人类”(即“龙骑士”)。帝国最终因这些失控的武器而毁灭,世界退回到中世纪般的水平,但各处残留着帝国的遗迹和仍在活动的生物武器。
你扮演的龙骑士“凯尔”,与他的飞龙“兰迪”一起,受雇于一个边境国家,调查生物武器暴走的源头。随着冒险深入,你会发现这一切背后是一个叫“帝国”的势力在搞鬼,他们试图复活旧帝国的技术来控制世界。最终,凯尔和兰迪需要直面帝国以及更可怕的、来自旧时代的遗留物。故事的结局充满牺牲与悲情,奠定了系列灰暗的基调。
《铁甲飞龙Orta》的故事发生在初代数十年后。旧帝国和“帝国”的威胁似乎已经远去,但新的强权“帝国”(此帝国非彼帝国,可以理解为继承了技术的组织)开始狩猎残存的飞龙和龙骑士。主角奥塔是一名被囚禁的少女,在危难中被一只神秘的飞龙救出,从而踏上了逃亡与探寻自身身世之谜的旅程。
游戏过程中,你会逐渐发现奥塔的身世与初代的角色和事件有着千丝万缕的联系,可以看作是初代故事在另一个视角和时间的延续与补完。通关后解锁的“史诗模式”更是包含了海量的文字资料,将整个系列的世界观拼图补充完整。
理解了这些,你再回头玩游戏,看到的就不只是华丽的弹幕和巨大的BOSS,更是一部关于文明轮回、武器与人性的沉重史诗了。
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