玩GBA《GT赛车手》是不是总觉得车像抹了油,一过弯就化身碰碰车?这游戏手感偏拟真,和那些满屏乱飞的爽游不一样。本文不讲虚的,直接拆解漂移原理和刹车时机,帮你从弯道慢蜗牛变成贴边飞行器。
新手最大的误区就是入弯不减速。在这游戏里,“慢入快出”是黄金法则。在直道末端、即将入弯的瞬间松油门并点刹,将速度降到你能稳定控制的程度,等车头对准弯心甚至出弯方向时,再全油门加速。这个“点刹”的时机需要多背板练习。
《GT赛车手》的漂移不是按个键就行的,需要一系列操作配合。
在入弯前的外侧行驶,同时开始轻点刹车减速,并稍微向内打方向,为车身制造一个初始的转向角度。
速度降到合适范围后,快速向弯道方向打满方向(GBA的LR键也可以用来微调),同时短暂地猛踩一下油门再松开。后驱车(FR)比前驱车(FF)更容易做出这个动作。你会感觉到车尾开始向外滑动。
车尾滑起来后,需要反打方向(向弯道相反方向修正)来维持平衡,并通过间歇性地点按油门来控制滑行角度。视线要盯着出弯点,一旦车头对准,立刻回正方向并全油门冲出去。
选对车很重要,不同驱动方式过弯特性天差地别。
掌握这些,再去跑时间挑战赛反复练习,你的成绩绝对会有质的飞跃。别怕手残,多SL大法练几次,肌肉记忆就有了。
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