玩《星球大战:前线》系列(特指PS2经典两部曲),如果你只知道埋头猛冲,那就错过了很多乐趣。贴吧老哥和街机中国论坛的老炮们早就开发出了一堆邪道打法,用好了能以弱胜强,甚至单人轻松通关最高难度。下面分享几个经久不衰的骚操作。
在PS2《前线II》中,分离势力和帝国的侦察兵(Sniper)拥有隐身技能。邪道用法不是让你去狙人,而是偷点。
具体操作:开局选侦察兵,开启隐身,直接绕过正面交火区域,狂奔至敌方后方的指挥点(CP)。由于隐身状态不易被AI发现,你可以大摇大摆地开始占点。即使被零星发现,利用侦察兵的粘性炸药也能快速清掉守点AI。这套打法在“征服模式”速通或扳回劣势时极其有效,堪称老六必备。
很多地图存在AI路径寻敌的盲区或卡位点。
某些载具在特定地图就是“爸爸”。
经典案例:塔图因(Tatooine)的飞行载具。无论是共和国的LAAT/i还是帝国的飞行摩托,抢到后直接飞到地图边界外的建筑物顶端或远山上。地面AI不会对空,而敌方飞行载具AI又很少出生,你可以安心地用载具武器慢慢点射地面目标,堪称最无赖的逃课打法。注意别飞太远导致“出界”被系统击杀。
这些邪道打法虽然不够“光明正大”,但正是这些玩家自发挖掘的乐趣,让这款老游戏的生命力延续至今。下次和朋友联机或自己挑战高难度时,不妨用上一两招,节目效果满分。
标签: