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弹丸地狱 街机竞速飞行

弹丸地狱

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弹丸地狱

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弹丸地狱介绍

弹丸地狱 (Mars Matrix – Hyper Solid Shooting) 这游戏的弹幕难度在我玩过的街机游戏里面算是很高的了,而且Boss战比较有特点,即你并不是以消灭Boss为目标,而只要撑过规定的时间就行,可见其难度之大。
重温之后发现此作的开创性还是有不少的。光是弹幕之鬼畜就依稀窥得大往生的影子,更不提零道具+子弹蓄力+Boss战倒数计时+废土美术风格对之后的斑鸠有多大的影响。问题还是出在系统上,TAKUMI的单键设计(只用一个按键就能完成点射/连射/蓄力)想法是很好的(毕竟在2000年找到只用一个按键的STG可不容易),但系统上的简单必然导致深度太浅(对比斑鸠就更显单薄),且无BOMB的反传统设计可能根本就没有几个玩家能适应。另外就是这个意识流OP也很离经叛道。
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弹丸地狱街机游戏截图

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