1996年,由Capcom与Arika共同开发的街头霸王EX1正式登陆街机平台。作为《街头霸王》系列迈向3D多边形领域的首次尝试,本作并未盲目跟风当时纯3D格斗的Z轴移动玩法,而是极其硬核地将人物与场景3D化,同时精准保留了极为严苛的2D格斗碰撞体积与操作判定。
游戏不仅复刻了经典的必杀技设定,更引入了彻底改变格斗战术格局的全新机制。气槽资源的管理与连段开发成为了高阶玩家博弈的核心:
除了玩家熟知的隆、肯、春丽与古烈等灵魂人物,Arika还为本作设计了一批极具辨识度的原创格斗家。其中身穿骨骼特摄紧身衣的骷髅侠(Skullomania)凭借其极其怪异的体术、诡异的低空身位和滑铲,成为了街机厅中最令人头疼的奇招角色。而拥有极强压制力的布莱尔·达姆(Blair Dame)则将本作的连段观赏性推向了顶峰。
各种版本合集中不仅包含了初版街机ROM,更囊括了经过深度优化平衡的加强版(Plus版)。加强版不仅修正了初期版本中部分波动拳与升龙拳的判定失衡,更全面解禁了隐藏Boss豪鬼(Akuma)与充满修罗之气的加鲁达(Garuda),为追求极限目押与立回的硬核玩家提供了最完整的街机对抗环境。






















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