由上帝模拟游戏之父彼得·莫利纽克斯亲自操刀,牛蛙工作室在SFC平台推出的诸神世纪2(Populous II),彻底奠定了沙盒策略游戏的基调。游戏以古希腊神话为背景,玩家作为宙斯的私生子,必须在多达1000个独立关卡中,与波塞冬、阿瑞斯等正统神明展开信仰与领土的残酷争夺战。
游戏最核心的机制在于塑造地形。玩家无法直接微操信徒的移动,而是需要通过升降土地为信徒平整出广阔的平原。平坦的土地能让信徒建造更高级的房屋,从而大幅提升繁衍速度与信仰值(Mana)。当信仰值积累到一定阶段,便可发动决定战局的神迹系统,或利用教皇磁石将核心信徒转化为赫拉克勒斯、柏修斯等希腊神话英雄,长驱直入摧毁敌方的神庙与聚落。
在与其他神明的残酷神战中,合理运用不同类型的灾难神迹是对抗高级AI的唯一破局途径:
















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