由Compile开发、Naxat Soft发行的邪鬼破坏弹珠台,是继《异形弹珠台》和《恶魔弹珠台》之后的“Crush”系列第三作。本作大胆舍弃了前作的科幻与欧美暗黑风格,转而采用极其纯正的日本百鬼夜行设定。玩家发射的不再是普通钢珠,而是斩妖除魔的灵珠,在充满浓郁浮世绘风格的魔域中与日本神话怪物展开物理与魔法的碰撞。
游戏打破了传统街机弹珠台的单屏限制,将整个游戏区域构建为上、中、下三层垂直相连的宏大台面。每一层都布置了独立的挡板与专属的妖怪役物(物理机关),玩家需要利用精准的弹射轨迹来触发以下核心机制:
作为一款融入了动作元素的SFC硬核弹珠游戏,单纯的防守并不能探索到游戏的全貌。当弹珠在特定轨道积累足够的点数后,台面中央会浮现发光的八卦魔法阵。准确将弹珠射入阵眼,即可传送至独立的Boss奖励关卡。在这些特殊版面中,玩家需要面对双角鬼、巨大化独眼小僧等神话怪物,利用有限的弹珠将其弱点层层剥离并击破,这也是该作突破千万级积分的唯一途径。












