作为美国艺电(EA)旗下著名的45度俯视角射击游戏“强袭”三部曲的第三部正统续作,都市战争(Urban Strike)将战场从沙漠和丛林转移到了北美本土的繁华都市。玩家需要对抗企图使用超级武器摧毁北美的反派大亨H.R. Malone。游戏采用了SFC平台少见的等距视角,不仅呈现出极具立体感的城市建筑,还通过非线性的任务指引系统,要求玩家在庞大的地图中自行寻找雷达站、营救人质并摧毁敌方防空设施。
与传统的清版射击游戏不同,本作的硬核之处在于极其严苛的资源限制。玩家驾驶的莫希干武装直升机无法无限续航,必须时刻关注仪表盘上的装甲值与燃油量。地图上散落的物资必须通过直升机下方的绞盘系统进行精确吊装。当你击毁敌方建筑后,还需要快速放下绞盘营救逃出的MIA(失踪战斗人员)以获取装甲修复,这种在弹雨中悬停救援的设计极大地拉高了操作门槛。
为了丰富战术维度,游戏在经典的直升机空战之外,做出了系列历史上最具突破性的系统革新。玩家不仅可以切换驾驶地面突击车,更在特定关卡中强制要求驾驶员离开载具,展开徒步潜入作战。在不同的作战模式下,武装配置有着严格的区分:
















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