1991年,伴随着SFC主机的发售,Irem将街机的射击神话带入家用机平台。超级异形战机并非前作的简单移植,而是融合了系列精髓重新打造的开航之作。游戏设定中,人类为对抗不断进化的生化机械外星种族拜多帝国,将最尖端的单座歼击机投入死地。本作最让人战栗的是其残酷的死亡机制——关卡内完全没有检查点,一旦战机损毁,玩家必须从该关卡的绝对起点重新起航。
想要在铺天盖地的弹幕中存活,玩家驾驶的R-9C战机必须依靠其独特的武装系统。长按攻击键释放的“波动炮”能瞬间贯穿重甲敌人。而系列标志性的无敌辅助单元源力体则是真正的战术核心。玩家能将其吸附于机头抵挡正面火力,也可接合在机尾防范后方突袭,更能随时将其弹射出去,作为游离的子机啃噬掩体深处的异形母体。
通过击破特定搬运机,玩家可以获取不同颜色的能量晶体来发生变异,合理切换武装是突破封锁的关键所在:
从首关在宇宙残骸中巡弋的巨大宇宙战舰,到中后期充斥着肉块与异变生物的母巢,本作利用超任主机的色彩与多重卷轴机能,生动刻画了机械与血肉交织的压抑氛围。
挑战这款未作任何难度妥协的海外原版,不仅考验玩家对抗弹幕的肌肉记忆,更要求在绝境中保持对地形和子机位置的精准心算。

























